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<description></description>
<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 17:40:33 -0300</pubDate>
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<title>Co-opetencia. Una nueva forma de pensar que combina la competencia y la cooperación </title>
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<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 21:26:34 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Manuel Gross</dc:creator>
<description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><b><span style="font-size: 10pt;"><img title="coopeticion cooperacion competencia" style="margin-left: 1px; margin-right: 12px; margin-top: 6px; margin-bottom: 6px; border: 1px solid black; float: left;" alt="negotiation2.jpg" src="/media/users/0/872/images/public/191/negotiation2.jpg?v=1282059940725" />LosRecursos Humanos.com&nbsp;</span></b></span></p>
<p>
<br />
<span style="color: #000080;"><b>La co-opetencia
combina las ventajas de la competencia y de la cooperaci&oacute;n en una nueva
din&aacute;mica que puede ser utilizada no solo para generar mayores ingresos a su
empresa, sino para cambiar la naturaleza del entorno de negocios a su favor.<br /></b></span></p>
<p><span style="color: #000080;"><b><br /></b></span></p>
<p><span style="color: #000080;"><b>Resumen del libro <i>Co-Opetition: A Revolution Mindset
that Combines Competition and Cooperation</i>, de Adam
Brandenburger y Barry Nalebuff</b></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El &eacute;xito a largo
plazo en su empresa es el resultado de competir exitosamente en la respectiva
industria, pero tambi&eacute;n de ser un participante activo en el destino de esa
industria. Es as&iacute; como se pueden crear las oportunidades de &eacute;xito futuro en la
forma que se quiera, en lugar de conformarse con la situaci&oacute;n actual.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para cambiar
activamente el juego de los negocios, se necesita un marco estrat&eacute;gico dentro
del cual funcionar; la teor&iacute;a de co-opetencia lo provee. En resumen, no solo
puede cambiar la forma de jugar, sino que puede cambiar tambi&eacute;n el juego para
obtener m&aacute;ximos beneficios.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #000080;"><b><span style="font-size: 12pt;">Parte I &ndash; Co-opetencia
y el Juego de los Negocios</span></b></span></p>
<p><b>&nbsp;</b></p>
<p><b>Un negocio puede
ser visto como un juego</b> en el cual los puntos que gana y pierde son dinero. El
que acumule m&aacute;s puntos, gana. Las mejores oportunidades en los negocios surgen
de cambiar la naturaleza del juego, no de jugar mejor que los dem&aacute;s. Co-opetencia
provee el marco estructural que le permitir&aacute; cambiar el juego a su favor.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La <b>co-opetencia</b>
es parte competencia y parte cooperaci&oacute;n. Se basa en la premisa que, en el
ambiente competitivo actual, una empresa puede tener m&aacute;s &eacute;xito en una industria
din&aacute;mica que el que puede lograr por s&iacute; sola.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cooperando, las
distintas empresas en una industria pueden hacer crecer el mercado, haci&eacute;ndolo
m&aacute;s valioso. Una vez logrado esto, deben entonces competir entre ellas para
lograr una mayor porci&oacute;n de ese mercado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los negocios no
son como la guerra, en las cuales hay un solo ganador. El objetivo es maximizar
el retorno de la inversi&oacute;n, sin importar que tan bien o mal lo hagan otras
empresas; es decir, pueden y deben haber varios ganadores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para cambiar las
reglas del juego de su industria, es necesario alterar uno o m&aacute;s de los cinco
elementos b&aacute;sicos de la misma: </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>1)
Participantes (Parts)</b> &ndash; usted puede alterar la mezcla (mix) de competidores y
"complementadores" (aquellos que proveen productos y servicios que
agregan valor a los suyos) </p>
<p><b>2)
Valores agregados (Added value)</b> &ndash; la empresa que agrega mas valor a la red de
valor tiene el poder. Modificando el valor agregado de los distintos
participantes, cambia la estructura de poder.</p>
<p><b>3)
Reglas (Rules)</b> &ndash; al cambiar las reglas, se puede cambiar qui&eacute;n tiene el poder.
En los negocios, las reglas son negociables.</p>
<p><b>4)
T&aacute;cticas (Tactics)</b> &ndash; si cambia la percepci&oacute;n de los participantes, puede
alterarse el resultado del juego. Cambiando las t&aacute;cticas se puede lograr
cambiar las percepciones.</p>
<p><b>5)
Alcance (Scope)</b> &ndash; comprendiendo bien las otras industrias que afectan a la
suya, puede aprovechar las fronteras impl&iacute;citas que los otros participantes han
establecido para mejorar su posici&oacute;n competitiva.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span style="color: #000080;">Para
reflexionar:</span></b></p>
<p><span style="color: #000080;">&ldquo;Debes poder
competir y cooperar a la vez&rdquo; - <b>Ray Noorda</b>, fundador de Novell.</span></p>
<p><span style="color: #000080;">&ldquo;En un d&iacute;a
cualquiera, AT&amp;T puede tener a Motorola como proveedor, comprador,
competidor o socio&rdquo; &ndash; <b>Gary Hamel y C.K. Prahalad</b>.</span></p>
<p><span style="color: #000080;">&ldquo;No tienes que
soplar la vela de tu pr&oacute;jimo para que la tuya brille&rdquo; &ndash; <b>Bernard Baruch</b>.</span></p>
<p><span style="color: #000080;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000080;"><b>Parte II &ndash;
Cambiando el Juego de los Negocios</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>Elemento 1 (Parts) &ndash; Los participantes (o
jugadores) </b></span></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><br /></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">C</span>ada vez que los
participantes cambian, cambia el valor del mercado (aumenta o disminuye). La
idea es crear una red de valor m&aacute;s grande, para que el mercado sea mayor. Para
lograrlo, hay que:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>1) Promover m&aacute;s competencia</b>. Los clientes deben ofrecer a
potenciales nuevos proveedores:</p>
<p>-
Subsidio de la inversi&oacute;n de capital</p>
<p>-
Contratos de compra garantizados</p>
<p>-
Permitir &ldquo;&uacute;ltima mirada&rdquo; (permitir ver la mejor oferta de sus competidores para
poder mejorarla)</p>
<p>-
Mejor acceso a la informaci&oacute;n</p>
<p>-
Asociar las negociaciones iniciales con oportunidades futuras</p>
<p>-
Indicarles el precio al cual aceptar&iacute;an su oferta</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>2) Aumentar el n&uacute;mero de clientes</b>:</p>
<p>-
Educar al mercado acerca de sus productos y servicios</p>
<p>-
Estar preparado a perder dinero inicialmente, con el objeto de crear la inercia
del mercado</p>
<p>-
Subsidiar a clientes para que compren complementos mientras m&aacute;s complementos
compran, mas le comprar&aacute;n a usted</p>
<p>-
Convertirse en cliente: creando compa&ntilde;&iacute;as internamente que usen y compren sus
productos</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>3) Aumentar el n&uacute;mero de proveedores</b>:</p>
<p>-
Pagar a empresas para que ingresen al mercado (subsidiar sus gastos de capital)</p>
<p>-
Formar coaliciones de compradores que sumen sus compras y logren un nivel de
penetraci&oacute;n viable</p>
<p>-
Convertirse en su propio proveedor &ndash; garantiza el suministro y estimula la
competencia</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>4) Aumentar el n&uacute;mero de
"complementadores":</b></p>
<p>-
Forme coalici&oacute;n de compradores con sus clientes, para llevarlos hacia los
complementos nuevos o m&aacute;s econ&oacute;micos</p>
<p>-
Pague a compa&ntilde;&iacute;as para que desarrollen productos complementarios</p>
<p>-
Desarrolle sus propios productos/servicios complementarios</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>5) Introducir nuevos competidores:</b></p>
<p>-
Licencie su tecnolog&iacute;a agresivamente &ndash; genera ingresos mientras obliga a otras
empresas a desarrollar mejores versiones del producto</p>
<p>-
Cree fuentes alternativas para sus productos &ndash; elimina la dependencia</p>
<p>-
Cree su competencia internamente &ndash; desarrolle nuevas marcas</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si usted est&aacute;
por entrar en una industria, debe preguntarse: &ldquo;&iquest;Cu&aacute;l de los participantes
actuales se beneficiar&iacute;a mas por mi entrada?&rdquo;. La respuesta lo guiar&aacute; al grupo
que le puede ofrecer incentivos financieros para entrar en la red de valor.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span style="color: #000080;">Para
reflexionar:</span></b></p>
<p><span style="color: #000080;">&ldquo;Si no tienes un
competidor fuerte, deber&iacute;as inventar uno. La competencia es una forma de vida&rdquo;
&ndash; <b>Bill Smithburg</b>, CEO Quaker</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>Elemento 2 (Added Values) &ndash; Valores Agregados</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Toda red de
valor tiene un valor total &ndash; no es mas que la suma de los valores que agrega
cada participante. El objetivo es maximizar el valor agregado de su empresa. El
desaf&iacute;o de incrementar el valor agregado se puede lograr b&aacute;sicamente de dos
formas:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>1) A lo largo del eje calidad-costo</b> - haciendo mejores productos a menor
costo (el estado ideal), o de no ser posible, es v&aacute;lido hacer mejores productos
a un costo mayor proporcional.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>2) Crear relaciones s&oacute;lidas con sus
clientes</b>, a trav&eacute;s de
programas de lealtad. Un buen programa de este tipo:</p>
<p>-
Premia a clientes leales con productos/servicios, no dinero</p>
<p>-
Ofrece a clientes leales mejores condiciones que a los nuevos</p>
<p>-
Da las gracias con productos que generen m&aacute;s negocios</p>
<p>-
Ofrece beneficios desde el principio &ndash; no esperan mucho</p>
<p>-
Informa bien sobre los beneficios del programa - Evita grandes descuentos para
obtener nuevos negocios</p>
<p>-
Es desarrollado agresivamente</p>
<p>-
Es sim&eacute;trico &ndash; funcionan para clientes y proveedores</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span style="color: #000080;">Para
reflexionar:</span></b></p>
<p><span style="color: #000080;">&ldquo;Si cualquiera
lo puede hacer, no se puede ganar dinero haci&eacute;ndolo&rdquo; &ndash; <b>Sharon Oster</b>, Yale
School of Management </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>Elemento 3 (Rules) &ndash; Reglas</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Muchos toman las
reglas de negocios (formales e informales) como est&aacute;ticas. Lo cierto es que no
son est&aacute;ticas, son negociables. A su vez, cualquier otro participante puede
cambiar las reglas &ndash;y no necesariamente todos seguir&aacute;n las mismas reglas. En
los negocios, el que tiene el poder, hace las reglas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Recuerde tambi&eacute;n
que el <b>gobierno</b> suele imponer reglas de juego para industrias espec&iacute;ficas o
para los negocios en general (ej. reglas anti-monopolio). No contentos con
ponerlas, las cambian frecuentemente. Existen reglas generales de negocios,
orientadas a lograr transacciones justas, mercados competitivos y que se
cumplan los contratos. Las reglas m&aacute;s espec&iacute;ficas de cada industria se
desarrollan a trav&eacute;s de <b>contratos</b>
entre las partes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Contratos con los clientes</b></p>
<p>1)
Contratos de &ldquo;cliente m&aacute;s favorecido&rdquo; &ndash; le asegura al cliente el mejor precio
que la empresa ofrece. Aunque aseguran al cliente que nunca estar&aacute;n en
desventaja competitiva, hacen al proveedor inflexible en sus pol&iacute;ticas de
precio.</p>
<p>2)
Contratos de &ldquo;igualar al competidor&rdquo; &ndash; en el evento de una oferta a un precio
inferior, usted tiene la oportunidad de ganar la negociaci&oacute;n si iguala el
precio de su competidor. Reducen el incentivo a sus competidores; sin embargo,
puede ser usado por ellos para provocar una reducci&oacute;n de ganancias (el
competidor solo tiene que ofertar, pero no necesariamente estar en capacidad de
entregar).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Contratos con los proveedores</b> &ndash; adem&aacute;s de los contratos antes descritos:</p>
<p>1) Contratos
&ldquo;tome o pague&rdquo; &ndash; el comprador se compromete a tomar un m&iacute;nimo de mercanc&iacute;a al
precio especificado, o a pagar por la cantidad no comprada como multa. Muy
frecuentes en industrias con altos costos fijos, y con dif&iacute;cil almacenamiento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Contratos mercados de consumo masivo</b></p>
<p>Los mercados
masivos tienen reglas completamente distintas &ndash; el proveedor establece sus
reglas, pero no pueden controlar el comportamiento del cliente. Adicionalmente,
no se debe bajar mucho los precios para evitar guerras con los competidores.
Para lograr vender a bajos precios sin amenazar a los clientes de su
competidor, debe usar programas de rebajas, que creen lealtad entre sus
clientes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span style="color: #000080;">Para
reflexionar:</span></b></p>
<p><span style="color: #000080;">&nbsp;&ldquo;Cuando las reglas del juego se hacen
inapropiadas para la victoria, los caballeros de Inglaterra cambian las reglas&rdquo;
&ndash; <b>Harold Laski</b></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>Elemento 4 (Tactics) &ndash; T&aacute;cticas</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cada cosa que
haga o deje de hacer, env&iacute;a se&ntilde;ales. De estas se&ntilde;ales, otros forman sus
percepciones. Una red de valor no es otra cosa que la suma de las percepciones.
Todo negocio es conducido en medio de una neblina de incertidumbre, con hechos
parciales y desinformaci&oacute;n. El adecuado manejo de las t&aacute;cticas puede ser usado
para:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>1) Aclarar la neblina</b> &ndash; para ello, establezca su credibilidad:</p>
<p>-
Acepte pago por resultado</p>
<p>-
Ofrezca garant&iacute;as en sus productos y servicios</p>
<p>-
Regale muestras gratis</p>
<p>-
Haga mucha publicidad</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El momento
crucial para &ldquo;aclarar la neblina&rdquo; ocurre cuando hace el lanzamiento de un nuevo
producto o servicio. An&aacute;logamente, utilice estas t&aacute;cticas para establecer la
credibilidad de otros jugadores con los cuales vaya a hacer negocios.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>2) Preservar la neblina</b> &ndash; una vez establecido en el mercado, le
conviene mantener las percepciones, limitando la cantidad de nueva (y
potencialmente da&ntilde;ina) informaci&oacute;n. Para ello:</p>
<p>-
Esconda informaci&oacute;n de proyectos fallidos, en los cuales otros si tuvieron
&eacute;xito</p>
<p>-
Siga el consenso general &ndash; si se equivoca, todos est&aacute;n en el mismo bote</p>
<p>-
Cree razones para explicar el fracaso en s&iacute;; evite hablar de por qu&eacute; surgieron
&eacute;stos</p>
<p>En
negociaciones, evite:</p>
<p>-
Hacer ofertas iniciales muy agresivas, que delaten su situaci&oacute;n</p>
<p>-
Hacer expl&iacute;citas las amenazas impl&iacute;citas</p>
<p>-
Tratar de resolver diferencias de opini&oacute;n entre las partes</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>3) Crear nueva neblina</b> &ndash; se logra mediante la complejidad, al
introducir esquemas de precios complicados. Con estos, puede lograr:</p>
<p>-
Esconder los precios muy altos o muy bajos</p>
<p>-
Esconder situaciones oportunistas</p>
<p>-
Frustrar a quienes comparan precios.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Crear complejidad
tiene su lado negativo tambi&eacute;n aumenta sus costos y pueden desmotivar al
cliente. &Uacute;selo con cautela. Muchas industrias se deciden en t&eacute;rminos de la
opini&oacute;n p&uacute;blica y la percepci&oacute;n del usuario. En ellas, las percepciones se
vuelven el &uacute;nico juego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span style="color: #000080;">Para
reflexionar:</span></b></p>
<p><span style="color: #000080;">&ldquo;Si no lo puede
convencer, conf&uacute;ndalo&rdquo; &ndash; <b>Harry S. Truman</b></span></p>
<p><span style="color: #000080;">&ldquo;La percepci&oacute;n
es la realidad&rdquo; &ndash; <b>Bishop Berkeley</b></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>Elemento 5 (Scope) &ndash; Alcance</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En el mundo real
el valor no existe aislado. Cada red de valor se encuentra enlazada a otras
redes, a trav&eacute;s de participantes o lugares comunes. El quinto elemento de la
estrategia es entonces comprender y aprovechar esos enlaces para extender el
alcance de su empresa hacia otras redes de valor.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En resumen, el
objetivo es extender el alcance de su participaci&oacute;n, para de esa forma aumentar
el valor agregado de su empresa. Es necesario entender que las fronteras entre
las redes de valor no existen sino mentalmente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Algunas
estrategias para entrar en una nueva red de valor:</p>
<p>1)
Entrar con precios altos, de manera de no despertar una fuerte reacci&oacute;n de los
actuales participantes.</p>
<p>2)
Entrar con productos que tengan alguna probabilidad de fracaso &ndash; de esta forma
los participantes actuales no lo copiar&aacute;n hasta estar seguros de su &eacute;xito.</p>
<p>3)
Entrar construyendo una planta con gran capacidad, se&ntilde;alizando que tiene gran
capacidad para responder en el caso de ser recibido con precios predatorios.</p>
<p>4)
Unir dos redes de valor mediante descuentos &ldquo;paquete&rdquo; (los compradores de un
producto reciben incentivos para comprar otro producto distinto).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cuando las cosas
no marchen como usted lo desea en su empresa, piense que m&aacute;s all&aacute; de la red
donde participa, hay otras redes que pueden ser mejores y m&aacute;s grandes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #000080;"><b>Para
reflexionar:</b></span></p>
<p>&ldquo;Michael
Corleone: mant&eacute;n a tus amigos cerca, pero a tus enemigos m&aacute;s cerca&rdquo; &ndash;<b> <span style="color: #000080;">El
Padrino III</span></b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #000080;"><span style="font-size: 12pt;"><b>Parte III &ndash; Aplicando la teor&iacute;a de co-opetencia</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para aplicar la
teor&iacute;a de co-opetencia, es necesario desarrollar sistemas pr&aacute;cticos para su uso
en el d&iacute;a a d&iacute;a. Una de esas metodolog&iacute;as es usar una serie de <b>preguntas autodiagn&oacute;sticas</b> construidas
alrededor de los elementos de la red de valor (<b>PARTS</b>).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>P: Participantes (Parts)</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1) &iquest;Ha definido
por escrito la red de valor en la que est&aacute; su empresa? Identifique los
proveedores, competidores, "complementadores" y clientes tan
detalladamente como pueda.</p>
<p>2) Desarrolle
una lista escrita de las oportunidades que existen para competir y cooperar con
los participantes listados anteriormente.</p>
<p>3) &iquest;C&oacute;mo le
gustar&iacute;a cambiar los participantes de la red?</p>
<p>&iquest;Quisiera
agregar nuevos participantes? &iquest;Qu&eacute; empresas quisiera que agreguen m&aacute;s valor?</p>
<p>4) &iquest;Qui&eacute;n
ganar&iacute;a y qui&eacute;n perder&iacute;a si usted entra en una nueva red de valor? &iquest;Qu&eacute;
posibilidades le sugiere esto?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>A: Valor Agregado (Added Values)</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5) &iquest;Cu&aacute;l es su
valor agregado en el presente?</p>
<p>6) &iquest;Qu&eacute; puede
hacer usted para generar mas valor? Espec&iacute;ficamente, &iquest;qu&eacute; puede hacer para
hacer m&aacute;s leales a sus clientes y proveedores?</p>
<p>7) &iquest;Cu&aacute;l es el
valor agregado de los otros participantes de su red de valor? &iquest;Hay algo que
puede usted hacer para aumentar su valor agregado expandiendo o limitando el
valor de los otros participantes?</p>
<p>8) &iquest;Qui&eacute;n tiene
el poder en su red de valor?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>R: Reglas (Rules)</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>9) &iquest;Cu&aacute;les de
las reglas por las que se rige lo ayudan?</p>
<p>10) &iquest;Cu&aacute;les lo
frenan?</p>
<p>11) &iquest;Qu&eacute; nuevas
reglas quisiera tener en efecto? Piense espec&iacute;ficamente en contratos que
quisiera firmar con clientes o proveedores</p>
<p>12) &iquest;Tiene usted
el poder para establecer estas reglas?</p>
<p>13) &iquest;Tiene
alguna otra empresa el poder de desacatar las reglas que usted implemente?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>T: T&aacute;cticas (Tactics) </b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>14) &iquest;C&oacute;mo
perciben el juego los dem&aacute;s participantes de su red? &iquest;C&oacute;mo afectan sus
percepciones al valor de la red?</p>
<p>15) &iquest;Qu&eacute;
percepciones quisiera usted fortalecer?</p>
<p>16) &iquest;Qu&eacute;
percepciones quisiera modificar?</p>
<p>17) &iquest;Qu&eacute; es m&aacute;s
ventajoso para usted, hacer la red transparente u opaca?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 10pt;"><b>S: Alcance (Scope)</b></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>18) &iquest;Cu&aacute;l es el
alcance actual de su red de valor?</p>
<p>19) &iquest;Quisiera
usted cambiar dicho alcance? </p>
<p>20) &iquest;Le
agregar&iacute;a valor enlazar su red de valor con otra red completamente distinta?</p>
<p>21) &iquest;Ser&iacute;a mejor
para usted desvincular su red de valor de otra que est&eacute; actualmente enlazada?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mientras m&aacute;s
frecuentemente se haga estas preguntas, estar&aacute; pensando en forma m&aacute;s met&oacute;dica
sobre el valor de su red, y en consecuencia, estar&aacute; en mejor posici&oacute;n de hacer
los cambios necesarios a su favor.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span style="color: #000080;">Para reflexionar</span></b></p>
<p><span style="color: #000080;">&ldquo;<st1:personname productid="La Co-opetencia" w:st="on">La Co-opetencia</st1:personname> reconoce
que las relaciones de negocios tienen mas de un aspecto. Como resultado, puede
ocasionalmente sonar parad&oacute;jica. Pero eso es parte de lo que la hace de la co-opetencia
una forma de pensar tan poderosa. Es optimista, sin ser inocente. Promueve
acciones firmes, a la vez que le permite escapar de las trampas. Lo anima a
adoptar actitudes benevolentes hacia otros participantes, a la vez que le hace
mantener una posici&oacute;n firme y l&oacute;gica. </span></p>
<p><span style="color: #000080;"><br /></span></p>
<p><span style="color: #000080;">Al mostrarle la
v&iacute;a hacia nuevas oportunidades, le estimula la creatividad. Al enfocarse en
cambiar el juego, mantiene a su negocio mirando hacia el futuro. Al buscar
formas de hacer el pastel m&aacute;s grande, hace al negocio m&aacute;s rentable y m&aacute;s
satisfactorio. Al retar al status quo, la co-opetencia indica que se pueden
hacer las cosas diferentes &ndash; y mejores&rdquo; &ndash; <b>Adam Brandenburger y Barry Nalebuff</b>,
1996.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>01/04/2008</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>...................</p>
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<p><b>Fuente: <a href="http://www.losrecursoshumanos.com/contenidos/1977-co-ompetencia-una-nueva-forma-de-pensar-que-combina-la-competencia-y-la-cooperacion.html">Los
Recursos Humanos</a>&nbsp;</b></p>
<p><b>Imagen: <a href="http://hewettconsulting.com/Websites/martintester/Images/negotiation.jpg">Negotiation</a>&nbsp;&nbsp;</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Descripci&oacute;n y
extractos del libro</b>, en Amazon, en ingl&eacute;s,&nbsp;
<a href="http://www.amazon.com/Co-Opetition-Revolution-Combines-Competition-Cooperation/dp/0385479506">http://www.amazon.com/Co-Opetition-Revolution-Combines-Competition-Cooperation/dp/0385479506</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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<title>Hacer negocios reales en una Second Life virtual</title>
<link>http://manuelgross.bligoo.com/content/view/172129/Hacer-negocios-reales-en-una-Second-Life-virtual.html</link>
<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 20:50:29 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Manuel Gross</dc:creator>
<description><![CDATA[<p><b><span style="font-size: medium;">Hacer negocios reales en una Second Life virtual</span></b></p>
<p>Seg&uacute;n la consultora Deloitte, muchas empresas no lo tienen en cuenta todav&iacute;a.</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><b><span style="font-size: large;">Los mundos virtuales son una realidad para hacer negocios</span></b></span><br /><br /><img src="http://bligoo.com/media/users/0/872/images/mundos virtuales.jpg" border="0" alt="Mundos virtuales" hspace="8" align="left" />Los mundos virtuales como Second Life son un nuevo medio con muchas posibilidades para hacer negocios y entrar en contacto con clientes, sin embargo, muchas empresas todav&iacute;a le dan la espalda. A esta conclusi&oacute;n llega un art&iacute;culo publicado por la consultora Deloitte.</p>
<p>Su autora vaticina que en los pr&oacute;ximos cinco a&ntilde;os los mundos virtuales ser&aacute;n esenciales para la construcci&oacute;n de marca de las grandes empresas. Asimismo, advierte que los modelos de negocio cl&aacute;sicos no funcionan en este contexto, y que las empresas que quieran posicionarse en &eacute;l deben tener una estrategia a largo plazo.<br /><br /><span style="color: #ff6600;"><b><span style="font-size: medium;">Por Ra&uacute;l Morales</span></b></span><br /><br /><span style="font-size: small;">Un <a href="http://www.deloitte.com/dtt/cda/doc/content/UK_C_BreathingaSecondLifeintoSyntheticWorlds%281%29.pdf">art&iacute;culo</a> llevado a cabo por la consultora <b>Deloitte </b>ha llegado a la conclusi&oacute;n de que los mundos virtuales como Second Life, normalmente vinculados a quincea&ntilde;eros o a fan&aacute;ticos de Internet, est&aacute;n aumentando su popularidad muy r&aacute;pidamente y que toda su potencialidad no ha sido todav&iacute;a tenida en cuenta por la mayor parte de las empresas<br /><br />Estos mundos virtuales han creado un nuevo modo en que la gente se socializa, entretiene y, como no, hace transacciones econ&oacute;micas. Se calcula que hay unos 50 mundos virtuales en los que ya se han inscrito 178 millones de personas. Ha sido Second Life el que se ha impuesto entre los usuarios. Y, a pesar de que es visto todav&iacute;a por muchos como un mero modo sofisticado de jugar, la verdad es que ya hay negocios haci&eacute;ndose y funcionando en Second Life.<br /><br />Empresas y minoristas, como Coca-Cola y Sears, han creado all&iacute; tiendas virtuales para testar productos. La prestigiosa escuela de negocios INSEAD ha ideado un campus virtual para sustituir la formaci&oacute;n presencial. En definitiva, cada vez m&aacute;s compa&ntilde;&iacute;as usan estos &ldquo;mundos paralelos&rdquo; para entrar con contacto con sus clientes o para mejorar sus procesos internos de funcionamiento.<br /><br />Ahora bien, el estudio advierte que para muchas empresas explorar estos nuevos medios puede ser del todo desalentador ya que su enfoque tradicional no ser&iacute;a sostenible a largo plazo. Porque, aunque tales comunidades autoorganizadas puedan ser, potencialmente, un negocio muy lucrativo, los modelos cl&aacute;sicos no pueden, en ning&uacute;n caso, sacarle todo su partido.<br /><br /><span style="font-size: medium;"><b>Innovar</b></span><br /><br />Se puede decir que hay echarle imaginaci&oacute;n e innovar. Por ejemplo, en diciembre de 2007 tuvo lugar la primera feria de trabajo virtual en Luxemburgo, donde se dieron cita profesionales de 45 pa&iacute;ses. La feria &ldquo;Working World&rdquo; dio la bienvenida a 2.000 visitantes que pudieron realizar m&aacute;s de 300 entrevistas de trabajo. Luxemburgo us&oacute; esta f&oacute;rmula novedosa porque tiene serios problemas cubrir puestos de trabajo.<br /><br />&ldquo;Los mundos virtuales representan oportunidades que los negocios deber&iacute;an conocer m&aacute;s tarde o m&aacute;s temprano&rdquo;, comenta Kamales Lardo, la autora del informe, en un <a href="http://www.deloitte.com/dtt/press_release/0,1014,sid%253D2834%2526cid%253D201595,00.html">comunicado</a>. &ldquo;Los cambios inevitables que traer&aacute;n los mundos virtuales redefinir&aacute;n la manera en que las empresas se relacionan con sus clientes y propiciar&aacute; modos m&aacute;s sofisticados de interactuar entre las organizaciones&rdquo;, a&ntilde;ade.<br /><br />En el &uacute;ltimo a&ntilde;o, muchos ejecutivos han tenido que tomar la decisi&oacute;n de iniciar la andadura de su empresa en sitios como Second Life, bien por motivos de negocio puro y duro, bien por acompa&ntilde;ar una estrategia de marketing. No es f&aacute;cil tomar esta decisi&oacute;n, dice Deloitte, ni medir su aut&eacute;ntico potencial. Quiz&aacute; por eso, muchos de ellos, que se establecieron con gran ruido medi&aacute;tico, lo han dejado con demasiada rapidez, incluso viendo como su n&uacute;mero de suscriptores aumentaba sin parar.<br /><br />El estudio predice, en cualquier caso, que en los pr&oacute;ximos cinco a&ntilde;os estos mundos empezar&aacute;n a dominar y a dirigir la construcci&oacute;n marca en las empresas m&aacute;s grandes. Esto quiere decir que las que ya est&eacute;n posicionadas all&iacute; tendr&aacute;n cierta ventaja competitiva respecto a las que tomen la decisi&oacute;n de apostar por este medio en los pr&oacute;ximos a&ntilde;os.<br /><br /><b><span style="font-size: medium;">Tener una estrategia</span></b><br /><br />Extender el negocio hacia un mundo virtual no est&aacute; carente de riesgos (muchos de ellos similares a lo que podemos encontrar en el mundo real), sobre todo en lo referente a la marca y su reputaci&oacute;n.<br /><br />La ca&iacute;da estrepitosa de las &ldquo;punto com&rdquo; en los 90 deber&iacute;a servir de ejemplo para saber qu&eacute; se debe hacer y qu&eacute; no para explorar este nuevo medio. Los mundos virtuales han creado, igualmente, una gran expectaci&oacute;n, una promoci&oacute;n exagerada y muchas desilusiones. Para Deloitte es tiempo de entrar en una etapa de madurez y de productividad.<br /><br />&ldquo;Aunque el n&uacute;mero de visitantes activos de mundos virtuales tiene que alcanzar todav&iacute;a una masa cr&iacute;tica, quienes exploren y comprendan este contexto hoy ganar&aacute;n la fidelizaci&oacute;n de sus clientes ma&ntilde;ana&rdquo;, comenta Lardo. &ldquo;Para desarrollar una estrategia dirigida espec&iacute;ficamente a los clientes de este nuevo medio, las empresas deben en primer lugar comprender el mercado virtual y a sus usuarios&rdquo;, concluye.<br /><br />Deloitte recomienda que las empresas adopten una estrategia a largo plazo basada en tres fases. El primer paso ser&iacute;a decidir cu&aacute;l es la raz&oacute;n para apostar por este medio. En este punto, la empresa ha de llegar a conocer bien sus fundamentos tecnol&oacute;gicos para mantenerse al d&iacute;a en las nuevas tendencias. Es necesario, asimismo, que los objetivos estrat&eacute;gicos de su implantaci&oacute;n est&eacute;n basados en resultados medibles, tales como el n&uacute;mero de visitas o las apariciones en los medios de comunicaci&oacute;n.<br /><br />La segunda fase, dice el informe, deber&iacute;a ser llevar a cabo un proyecto piloto de la opci&oacute;n seleccionada como la mejor. En este caso, el coste tecnol&oacute;gico y los riesgos son menores que los que soporta un proyecto piloto en el &ldquo;mundo real&rdquo;.<br /><br />Finalmente, y despu&eacute;s de que seis meses testando el funcionamiento del proyecto piloto, la empresa deber&iacute;a tomar la decisi&oacute;n de si hacer la implementaci&oacute;n totalmente y seguir con las operaciones, o no.<br /><br />lunes 21 Abril 2008<br />Ra&uacute;l Morales<br /></span><br />...............................<br /><br /><b>Fuente</b>:&nbsp; <b><a href="http://www.tendencias21.net/Los-mundos-virtuales-son-una-realidad-para-hacer-negocios_a2209.html">Tendencias 21</a></b></p>
<p><b><a href="http://manuelgross.bligoo.com">Imaginactivo</a></b> - <b><a href="http://www.atinachile.cl/blog/2072">Atina Chile</a></b> - <b><a href="http://cinevillarrica.zoomblog.com">Villarrica Cultural</a></b> - <b><a href="http://groups.google.com/group/ecovillarrica">EcoVillarrica</a></b></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
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<title>La Innovación, en entrevista a Fernando Flores </title>
<link>http://manuelgross.bligoo.com/content/view/94581/La-Innovacion-en-entrevista-a-Fernando-Flores.html</link>
<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 09:12:27 -0300</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://manuelgross.bligoo.com/content/view/94581/La-Innovacion-en-entrevista-a-Fernando-Flores.html</guid>
<dc:creator>Manuel Gross</dc:creator>
<description><![CDATA[<p><font color="#3366ff"><b><font size="4">La Innovaci&oacute;n, en entrevista a Fernando Flores</font></b></font> </p><p><font color="#666699" size="2"><img src="http://usera.imagecave.com/grossman077/Innovacion/worldinhandblue1.JPG" border="0" hspace="8" align="left" />En la Segunda del viernes 16 de noviembre, se publica una entrevista a Fernando Flores (<b><a href="http://www.lasegunda.com/detalle_impreso/index.asp?idnoticia=0216112007301S0420016">Flores &quot;raya la cancha&quot; para votaciones clave en el Senado: &quot;Nunca m&aacute;s contar&aacute;n con mi voto si un proyecto no me parece&quot;</a></b>)   que en la parte que m&aacute;s nos interesa, la innovaci&oacute;n, expresa lo siguiente:</font></p><p>&nbsp;</p><p><font size="2"><span class="negrotexto"><font color="#0000ff" size="3"><b> &quot;Este pa&iacute;s ha entrado en una crisis&quot;</b></font><br /> <br /><b> -&iquest;Qu&eacute; se propuso con ChilePrimero?</b><br /> <br /> -Lo m&aacute;s importante y de lo &uacute;nico que estoy seguro es que este pa&iacute;s ha entrado en una crisis, perdi&oacute; el rumbo y si no modificamos nuestra forma de hacer pol&iacute;tica, llevaremos a Chile al fracaso. ChilePrimero quiere expresar lo que creo que hay que hacer para enmendar el rumbo.<br /> <br /><b> -&iquest;Cree que se convertir&aacute; en referente?</b><br /> <br /> -No puedo adelantar los resultados, s&iacute; mis intenciones que son claras: contribuir para que Chile no se hunda, como es el camino que ha tomado en este momento. Hay que hacer transformaciones profundas, empezar a cambiar la mentalidad, promover desde las bases de la sociedad la innovaci&oacute;n, hacer entender a la gente la importancia de la tecnolog&iacute;a como &quot;el&quot; medio del futuro que cambiar&aacute; a las sociedades. Por ah&iacute; voy. </span></font></p><p><font size="2"><span class="negrotexto"><br /> <font color="#0000ff" size="3"><b>&quot;Hay que reformular el  ministerio de Econom&iacute;a para que  se haga cargo de la innovaci&oacute;n&quot;</b></font><br /> <br /> Cuando habla de innovaci&oacute;n, tecnolog&iacute;a y Asia, a Fernando Flores le cambia la cara: se acomoda bien en su asiento, y se explaya sobre su temas predilecto desde hace m&aacute;s de treinta a&ntilde;os. <br /> <br /> Viene llegando de la India y est&aacute; anonadado: &quot;Ver c&oacute;mo se mueven mil millones de personas al mismo tiempo, es impresionante&quot;. Y dispara: &quot;En Chile la gente no entiende la innovaci&oacute;n. Para poder entenderla, hay que entender el negocio de la tecnolog&iacute;a y cuando uno nombra la palabra tecnolog&iacute;a, a la mayor&iacute;a se le encrespan los pelos&quot;. &quot;Asia dominar&aacute; en el futuro, pero no por sus productos comerciales, sino por la tecnolog&iacute;a que van a manejar&quot;, agrega. <br /> <br /> Y va m&aacute;s all&aacute; cuestionando al Consejo de Innovaci&oacute;n para la Competitividad (CINC), que preside el ex ministro Nicol&aacute;s Eyzaguirre. &quot;Gastaron un mont&oacute;n de plata para definir unos clusters, pero se olvidaron del principal: &iquest;qu&eacute; pasa con la energ&iacute;a en Chile? &iquest;No tenemos acaso ventajas comparativas para desarrollar las energ&iacute;as alternativas como la geot&eacute;rmica, e&oacute;lica, la de las mareas o la solar?&quot;, reprocha pregunt&aacute;ndose por qu&eacute; no fue &eacute;se un polo de desarrollo prioritario en el trabajo de este grupo, a la luz de las urgent&iacute;simas necesidades que el pa&iacute;s tiene.<br /> <br /><b> -&iquest;Le parece errada la estrategia de seleccionar clusters?</b><br /> <br /> -No, pero debemos ser m&aacute;s concretos. El pa&iacute;s tiene que tomar opciones claras: qui&eacute;nes ser&aacute;n ac&aacute; los socios de las empresas de servicios y <i>outsourcing</i> mundiales y c&oacute;mo haremos para capacitar a la poblaci&oacute;n para que estas multinacionales se puedan venir a instalar; qu&eacute; haremos con la biotecnolog&iacute;a, porque no es un problema puramente cient&iacute;fico, requiere un respaldo pol&iacute;tico y econ&oacute;mico que es central, porque no abarca s&oacute;lo el mundo de la medicina, tambi&eacute;n f&aacute;rmacos, alimentos, etc. Tenemos que tomar los temas de la modernidad y ponerlos en el debate p&uacute;blico.<br /> <br /><b> -&iquest;Cree que el Consejo de Innovaci&oacute;n no lo ha hecho?</b><br /> <br /> -Va m&aacute;s all&aacute; de eso. Hay que desarrollar una cultura y una mentalidad especial para la innovaci&oacute;n. No sacamos nada con que se discutan entre cuatro paredes las grandes pol&iacute;ticas de innovaci&oacute;n que cambiar&aacute;n al pa&iacute;s, si finalmente quien cambiar&aacute; Chile son las personas. Y las personas no est&aacute;n conversando lo que se conversa en una cultura del conocimiento. <br /> <br /><b> -&iquest;De qu&eacute; debi&eacute;ramos hablar?</b><br /> <br /> -Por ejemplo, que hay problemas de los peque&ntilde;os comerciantes en Chile que no tienen que ver con la &quot;malicia&quot; de los grandes grupos econ&oacute;micos, como muchos lo quieren plantear. Son por la incapacidad que han tenido de reinventarse e inventar negocios donde ser chico sea la ventaja.<br /> <br /><b> -&iquest;Qu&eacute; le pareci&oacute; el informe de la OCDE que evidencia que la gran falla de Chile es la falta de innovaci&oacute;n?</b><br /> <br /> -Estoy muy contento que empiece a crearse un consenso en torno a que los esfuerzos de Chile en esta materia est&aacute;n siendo insuficientes y no tenemos idea de c&oacute;mo funciona una econom&iacute;a m&aacute;s all&aacute; de los recursos naturales.<br /> <br /><b> -&iquest;Cree que debe crearse un ministerio de Innovaci&oacute;n, como quieren algunos parlamentarios?</b><br /> <br /> -M&aacute;s que crear un ministerio nuevo, hay que reformular el ministerio de Econom&iacute;a para que se haga cargo de la innovaci&oacute;n, porque el ministro de Econom&iacute;a hace rato que est&aacute; sin funci&oacute;n. Hay que sacarle cosas, tipo la pesca y pasarlas a Agricultura, y traspasarle otras como Conicyt. <br /> <br /> Los problemas que ha habido son porque no hay roles claros de participaci&oacute;n ni competencia de cada ministerio.<br /> <br /><font color="#0000ff" size="3"><b> Juegos online, &quot; la&quot; apuesta</b></font><br /> <br /> A partir de este lunes, Flores dictar&aacute; un curso en la Universidad Adolfo Ib&aacute;&ntilde;ez sobre liderazgo a trav&eacute;s de los juegos online, espec&iacute;ficamente a trav&eacute;s de World of Warcraft, la dimensi&oacute;n virtual que ocupa gran parte de su tiempo libre.<br /> <br /> &quot;Cuando viv&iacute; en EE.UU., me dediqu&eacute; a cambiar culturas corporativas. Y uno de los grandes problemas era c&oacute;mo meterse en las virtudes y vicios emocionales de las personas para cambiar caracteres. Los juegos permiten hacer eso. Creo que en cinco a&ntilde;os, la mayor&iacute;a de los cursos relacionados con Ciencias Sociales tendr&aacute;n elementos de juegos&quot;.<br /> <br /><b> -&iquest;Son, adem&aacute;s, un buen negocio?</b><br /> <br /> -El negocio de los juegos que no son online mueve US$ 45 mil millones anuales. Los juegos online ya est&aacute;n en US$ 20 mil millones, a&uacute;n cuando s&oacute;lo mil millones de personas tienen acceso a Internet. <br /> <br /> Llegar&aacute; a ser un negocio de US$ 100 mil millones o m&aacute;s y afectar&aacute; sobre todo a la industria del marketing, al dise&ntilde;o e incluso a la educaci&oacute;n por las posibilidades que ofrecen para conocer los comportamientos y caracteres humanos.  </span></font></p><p><font size="2"> ..oOo..</font></p>]]></description>
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