“Cybersyn”, el proyecto comunicacional de Salvador Allende
A través de la interactividad, una instalación documental recrea “Cybersyn” o “Synco”, proyecto que inició Salvador Allende en 1971 y que prometía convertirse en la primera red estatal de comunicación implementada en el mundo.
Roberto Cañete, ingeniero civil que participó en la coordinación del proyecto, explica que “el sistema de Beer se basa en la estructura de control del cerebro. Como Allende era médico, le trataba de explicar en esos términos. Según Beer, Allende entendía perfectamente lo que él intentaba hacer: darle poder a la ciudadanía, en ese tiempo el pueblo. Y eso fue lo que tratamos de hacer”.
Para llevar a cabo “Cybersyn” se formó un equipo multidisciplinario encargado de abordar las distintas aristas de este innovador sistema. Entre ellos estaba Alfonso Gómez, diseñador industrial de la Universidad de Chile, quien dice que “si podemos simplificar el modelo de Staffod Beer, consiste en tener información en tiempo real. Eso es lo que él buscaba: cómo obtengo información en tiempo real, qué está pasando acá, acá y acá y juntarse un grupo de decidores con responsabilidad técnica para tomar las decisiones que correspondían a un período bastante crítico económicamente”.
Conceptos como capacidad, potencialidad, análisis de variedad y modelos de desarrollo hoy en día son utilizados cotidianamente, pero para la época representaban toda una novedad. Un sistema que se hizo necesario en esos años, cuando bajo el gobierno de Allende se anexaron y nacionalizaron varias empresas, ante lo cual fue imperante encontrar un modo de coordinarlas y agilizar el flujo de las informaciones.
Tal idea se materializaba en la llamada “Opsroom” o sala de observaciones. Una habitación hexagonal, en cuyas paredes se encontraban paneles de información como el sistema “Futuro”, esquemas y reportes en tiempo real. Completaban la sala siete sillas giratorias con comandos en el brazo derecho.
Cañete, quien inicialmente se unió al proyecto como traductor de Beer y luego fue intérprete personal de Allende, ríe y cuenta que las sillas las mandaron a hacer a Renca con un artesano. “Teníamos una foto en que aparecía esta silla con su pinta aerodinámica, pero con dos gallinas paradas en el respaldo y la silla toda cagada de gallina”, dice.
Diseño y comunicación
“Nuestra función era equipar una sala en la cual Stafford Beer decía que no era importante solamente la manera cómo encontrabas la información, sino que el contexto donde la desarrollas. Era importante que la sala fuera acogedora, que la gente estuviera sentada en esta especie de octágono y pudiera rotar hacia las paredes donde estaba la información y posteriormente girar y entrar en conversación y diálogo con el resto de la gente”, cuenta Alfonso Gómez.
Gómez participó en el diseño y producción de la sala de operaciones y en la confección de gráficos que representaban a las empresas en esta sala. Asegura que “la historia siempre la escriben los vencedores. Por lo tanto, los proyectos que se hicieron en una época determinada cobran otra dimensión de lo que realmente fueron”.
Agrega que “esta es la primera vez en que el Estado de Chile decide preocuparse por el problema del diseño. La experiencia que se vivió en Intec, que era un organismo de investigaciones tecnológicas donde se juntaron una serie de especialistas de distintas áreas con el fin de apoyar el desarrollo industrial, se debe en gran medida a Fernando Flores. Logramos que se constituyera un grupo de diseñadores gráficos e industriales con el fin de componer un equipo bajo el alero de Gui Bonsiepe, un diseñador alemán que se vino a Chile a raíz de todo lo que estaba sucediendo acá”.
Lo mismo Stafford Beer: “yo creo que Beer no vino a Chile por la plata. Lo que se vivió aquí fue la primera experiencia en el mundo donde se llegó al socialismo por la vía democrática. Si Chile despertó tanto interés en el resto del mundo, hasta el día de hoy, es porque no se conoce ninguna otra experiencia similar”, explica.
Sin embargo, Gómez admite que inicialmente no comprendió totalmente este modelo cibernético basado en el funcionamiento del sistema nervioso del ser humano y que cree poco probable que su resultado, en ese entonces, fuera exitoso. “Creo que aquí se produce una dicotomía, una diferencia sustancial en que técnicamente la sala hubiera fracasado. Porque plantear el problema del tiempo real tiene que ver con tecnología. En esa época la información llegaba a través del telex, no había telefonía celular y la fotografía se demoraba 10 días en revelarse”.
Multinodo Metajuego / Cybersyn: Sinergia Cibernética
Como una metáfora del sistema de Beer se plantea esta muestra documental interactiva. Sus autores, Enrique Rivera y Catalina Ossa, comenzaron la investigación sobre “Cybersyn” en marzo de 2006, basándose en documentos y entrevistas. La información que obtuvieron está registrada en la página www.cybersyn.cl.
El interés que despertó este proyecto en Alemania, particularmente en el Centro de Arte y Nuevas Tecnologías en Karlsruhe (ZKM), generó una exposición conjunta y simultánea que en Chile se podrá visitar –y participar de ella- desde este viernes 26 de octubre hasta el 29 de febrero de 2008 en el Centro de Documentación del Centro Cultural Palacio de La Moneda.
La directora del Centro de Documentación (Cedoc), Isabel García, dice que “me pareció importante como directora de un centro de documentación de artes visuales –de los últimos 30 años- dar espacio para un proyecto que habla sobre las comunicaciones, sobre temas de globalización. Tiene muchas miradas posibles en un contexto, que es el que estamos trabajando y donde los investigadores están tratando de saber qué es lo que ha pasado en las últimas generaciones”.
En “Multinodo Metajuego / Cybersyn: Sinergia Cibernética”, el público tendrá la posibilidad de sentarse en una réplica de las sillas del “Opsroom”, escuchar a través de audífonos composiciones de Brian Eno basadas en los conceptos de Beer e interactuar con la pantalla a través de botones digitales ubicados en el brazo derecho.
La misma experiencia se dará en Alemania, lo que hará posible la comunicación a través de este sistema que se presenta en un lenguaje universal y simple que utiliza figuras geométricas y que además invita a recorrer virtualmente la sala de observación, tal como la planteara Stafford Beer.
Los visitantes podrán también revisar los documentos originales –esta vez, digitalizados- del proyecto, además de entrevistas a los gestores de “Cybersyn” en Chile y videos de la época en los cuales el propio Beer describe su idea.
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Imagen: http://www.28bienalsaopaulo.org.br/participantes/img/lightbox/archivo01_1223232258.jpg
Artículos relacionados:
Links:
- La Historia del Proyecto Cybersyn: cuando Chile fue pionero de las redes mundiales
- Cybersyn: Sitio Oficial del Documental
- Tesis sobre Cybersyn (PDF - 448 KB)
- Proyecto Synco (Wikipedia)
- La insólita historia de "la Internet socialista de Salvador Allende" (Clarin.com)
- Santiago dreaming (The Guardian Unlimited)
- La historia del Proyecto Cybersyn (La Opiñón)
- El Diseño y su rol Social en Chile en los 60's y 70's
- Una perspectiva sociológica para la acción social y el desarrollo: avances de la Sociocibernética
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