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Una situación frecuente

Había que hacer un trabajo muy importante y “Cada uno” estaba seguro de que “Alguien” lo haría.

Cualquiera” pudo haberlo hecho, pero “Ninguno” lo hizo. “Alguien” se disgustó por eso, ya que el trabajo era de “Cada uno”.

Cada uno” pensó que “Cualquiera” podría hacerlo, pero “Ninguno” se dio cuenta que “Cada uno” lo haría.

En conclusión, “Cada uno” culpó a “Alguien” cuando “Ninguno” hizo lo que “Cualquiera” podría haber hecho.

(Anónimo. Una fuente: Mensaje para ti)

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Crowdsourcing y redes sociales

Enviado por Manuel Gross el 20/04/2010 a las 17:02
Manuel Gross


crowdsourcing2.jpgPor Pablo Rodríguez

La mayoría de las empresas buscan –y más, en la situación actual- cómo reducir costes o cambiar su estructura de costes fijos a variables, para conseguir una mayor flexibilidad y competitividad.

Hoy en día, la gran expansión de Internet y de las redes de alta velocidad han hecho posible que se eviten muchos desplazamientos innecesarios, el teletrabajo es mucho más factible, y trabajar en equipo, aun estando a miles de kilómetros, ya no es una utopía.

No obstante, la mejora de las comunicaciones ha hecho posible otros tipos de colaboración, como las redes sociales, en las que cualquiera puede participar, realizar cualquier pregunta o solicitar ayuda en la red, y recibirla de forma desinteresada.

Otra posibilidad son las plataformas de colaboración, como lo es Cloud Consulting, que no sólo es en sí mismo un ejemplo de estas posibilidades de cooperación, ya que está formada por profesionales de muy diversos lugares, sino que la propuesta que articula a través de la metodología Cloud Thinking ofrece a las empresas y organizaciones la posibilidad de adecuar sus estrategias y procesos a través de la tecnología en Intenet.

Como bien dice Amalio Rey, la gente participa en proyectos 2.0 o en las redes sociales por diversas razones: por altruismo, por motivos lúdicos, por socializar o sentirse integrado en un grupo, por reputación, o buscando obtener de alguna manera un beneficio económico (que también puede estar relacionado con lo de la reputación).

Hay empresas que han llegado un paso más allá. Si a través del outsourcing o externalización, las empresas buscan reducir sus costes fijos subcontratando diversas funciones, el crowdsourcing persigue este mismo objetivo, pero en lugar de subcontratar servicios busca quien los haga gratis o por un coste reducido.

En un principio, puede parecer chocante, pero no lo es en absoluto. Los que participamos de alguna manera en el mundo 2.0, sabemos que –como se ha comentado anteriormente- en las redes sociales se presta mucha ayuda de forma altruista.

Algunas empresas han encontrado la forma de sacarle partido. Por ejemplo, cuando Linus Torvalds decidió desarrollar el Linux, lo hizo mediante código abierto, de manera que cualquier programador podía participar en su desarrollo. Esto le permitió mejorar rápidamente, hasta convertirse en competencia del todopoderoso Windows.

Linux no sería propiamente un ejemplo de Crowdsourcing, puesto que Linus Torvalds no lo hizo para beneficiarse directamente, pero sí hay muchas empresas que se benefician de su sistema.

En la excelente página de José Francisco Alfaya podemos ver diversas muestras de Crowdsourcing; citaré aquí el ejemplo de Last FM, que posee “una excelsa capacidad de realizar recomendaciones al usuario valiéndose del historial del mismo. ¿Cómo? Por analogía: si a este usuario le gusta X y a estos otros 1000 usuarios a los que les gusta X también les gusta Z, es probable que al usuario en cuestión le guste Z también.

Pero… al margen del soporte lógico, ¿cómo clasifica Last FM el ingente catálogo musical que pone a disposición de sus usuarios? Pues mediante etiquetas que asignan los propios usuarios. Y si hay algo que está claro es que… ¡funciona! Y no sólo eso, sino que la información sobre los artistas es un wiki alimentado también por los usuarios.”

En otros casos, hay empresas de software que proporcionan foros y centros de ayuda al usuario en los cuales participan miles de personas, que ayudan a otras a resolver sus problemas de manera desinteresada (con el consiguiente ahorro en servicio técnico para la compañía en cuestión).

O por ejemplo, la potente multinacional Procter and Gamble, que a pesar de contar con más de 9.000 científicos e investigadores en su departamento de I+D, tiene muchos problemas que no pueden solucionar, por lo cual ha creado el portal InnoCentive, que ofrece incentivos a más de 90.000 "solucionadores" (que, a su vez, tienen una red de científicos de apoyo).

Publicado por Pablo en 04:14
lunes 12 de abril de 2010

Etiquetas: 2.0, colaboración, crowdsourcing, Internet, nube

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Fuente: Cloud Consulting 
Imagen: Crowdsourcing  

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Crowdsourcing dentro de la empresa

Enviado por el 04/08/2011 a las 17:45
Manuel Gross

Crowdsourcing dentro de la empresa

 

Patricia Fernández Carrelo 3:15 el 04/08/2011

Tiempo estimado de lectura: 3 minutos

 

Crowdsourcing, del inglés crowd (masa) y sourcing (externalización), también conocido como “terciarización masiva” o “subcontratación voluntaria”, consiste en externalizar tareas que, tradicionalmente, realizaba un empleado o contratista, a un grupo numeroso de personas o una comunidad (masa), a través de una convocatoria abierta.

Definición del término crowdsourcing de la Wikipedia

El crowdsourcing dentro de la empresa no hace referencia tanto a la externalización de una tarea sino a su realización a través de un grupo nutrido de personas (“la masa”).

 

Sigue...

 

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Crowdsourcing: visión práctica de su aplicación en la empresa

Enviado por el 14/11/2010 a las 21:57
Manuel Gross

Crowdsourcing: visión práctica de su aplicación en la empresa

Ayer se celebró una jornada en la que tuve el privilegio de compartir mis ideas sobre las posibilidades del en la , junto a otros apasionados de esta materia. 
Se trata de una aplicación tangible de los principios de cocreación, abierta e inteligencia colectiva, y supone una estupenda oportunidad para diferenciarnos en el actual entorno competitivo. Ya sea a través de modelos de negocio innovadores, nuevas formas de entender a nuestros clientes..etc., es una oportunidad que hay que explotar.

 

La jornada, organizada por AIMME en el marco de su proyecto Metal2.0 – Crowdsourcing (en el que colaboro), ha reunido a grandes expertos… en el programa se incluían (incluyo contacto y presentación online, si la hay):

A continuación os dejo la presentación que he utilizado, en la que he intentado dejar claro que el es algo directamente aplicable en el la española, y que tiene un potencial práctico enorme:

http://www.slideshare.net/jmegias/crowdsourcing-vision-prctica-de-su-aplicacin-en-la-empresa

 

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Crowdsourcing, modelo de negocio

Enviado por el 29/07/2010 a las 15:36
Manuel Gross

Crowdsourcing, un nuevo modelo de negocio

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26
Jul

Crowdsourcing, neologismo que proviene de la conjunción de las palabras anglosajonas “crowd” (multitud) y “source” (fuente), suele ser traducido al español como “tercerización masiva”, y es un nuevo modelo de negocio a través de Internet, por el cual un trabajo concreto, como la producción de contenido, no es delegado a una persona o a una empresa, sino a un público masivo, generalmente integrado por individuos anónimos. Puede tratarse de los usuarios de un sitio web o de público en general, sometido a un mensaje propagandístico. 

El crowdsourcing, como operativa de trabajo, puede ser aplicado a casi cualquier área. Ya existen muchos sitios web que funcionan bajo este precepto y ofrecen sus servicios para diversas tareas, como la programación o el diseño de logos. En todos los casos, el sistema recurre a las posibilidades que permite la popularización masiva de Internet. Aquí haremos un recorrido por la historia del crowdsourcing y las diferentes modalidades que adopta.

Los inicios del crowdsourcing
El primero en tratar analíticamente el tema del crowdsourcing fue Jeff Howe, un editor de la revista tecnológica Wired, quien señaló la relación existente entre el origen del crowdsourcing y el software de código abierto u open source. El software de código abierto le brinda la posibilidad, a cualquier usuario, de editar la programación, de forma tal que el desarrollo se da colaborativamente por los mismos usuarios de las aplicaciones.

Las experiencias tentativas vinculadas al aprovechamiento del alcance de Internet para la solución a un problema son innumerables, e incluyen casos extravagantes como el del blog red paperclip, que le permitió a un joven, a través de sucesivos canjes y al cabo de un año, trocar un clip de papel por una casa. Otro ejemplo de enorme resonancia mediática fue el de otro joven que, gracias a una página web y la ayuda de los internautas, logró encontrar a una muchacha de la que se había enamorado en el metro de Nueva York.

De Wikipedia a Google Maps
Uno de los ejemplos más conocidos de crowdsourcing es la afamada enciclopedia Wikipedia, cuyo contenido es generado, actualizado y mantenido por los propios usuarios de la web. La idea de utilizar al crowdsourcing como generador de contenidos no necesariamente se limita a la escritura de textos, como lo demuestra el servicio Google Maps de Google, por el cual los usuarios indican la ubicación de comercios, instituciones y demás referencias. Esto permite un crecimiento exponencial de las bases de datos de estos servicios, que son alimentadas continuamente, por internautas de todo el mundo.

ReCaptcha, la digitalización automatizada de libros
ReCaptcha es un servicio que consiste en un pequeño casillero que, adicionado a cualquier sitio web, permite corroborar que los usuarios de los sitios sean reales y no aplicaciones automatizadas. Lo interesante de ReCaptcha es que por debajo de este servicio anti-SPAM funciona un sistema de crowdsourcing no muy conocido: cada vez que un usuario tipea las palabras que figuran en la imagen que se le presenta, está digitalizando palabras de un libro, una tarea que las aplicaciones existentes de reconocimiento de texto no logran realizar con eficacia.

Beneficios y polémicas del crowdsourcing
El crowdsourcing representa un beneficio claro para quien da comienzo a las iniciativas, ya que le permite obtener resultados de calidad por un bajo costo, sea cual fuese el trabajo a realizar. Es común encontrar objeciones a esta modalidad de trabajo, fundamentalmente basadas en que se está “utilizando” a los usuarios para la obtención de un rédito, lo cual incluso suele asociarse a la explotación laboral. Sin embargo, por el momento no existen casos judiciales, ni quejas por parte de los usuarios. La popularización de los sitios web basados en crowdsourcing hace suponer que el modelo llegó para quedarse.

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Crowdsourcing e Innovacion

Enviado por el 01/06/2010 a las 23:55
Manuel Gross
 

Autor/es: Maribel Rincón  Giselle Della Mea 

Frente a la acelerada dinámica INNOVADORA que experimentamos en el mercado y la creciente necesidad de las organizaciones de aumentar su VENTAJA COMPETITIVA, la mayoría de éstas se encuentran inmersas en una constante búsqueda de soluciones.

En este arduo recorrido, algunas descubren que les resulta casi imposible mantenerse al día sobre la base de capacidades internas únicamente y, bajo esta premisa, un número cada vez mayor de empresas recurren a la CREATIVIDAD E INGENIO de colaboradores para aminorar sus costos de I+D+I, generación de contenido, aumentar su creatividad, de forma que les permita cambiar su estructura de costes fijos a variables y conseguir mayor flexibilidad y competitividad. A este proceso, Jeff Howe, periodista de la revista Wired, le llamó “Crowdsourcing” en el año 2006.

A continuación podréis ver una revisión del concepto, sus aplicaciones, casos creativos y consejos para iniciar el camino hacia la INNOVACION ABIERTA, CO-CREACIÓN Y LA APERTURA DEL MODELO DE NEGOCIO.

Además compartimos un vídeo donde Jeff nos explica su idea sobre este término que intenta resolver la BRECHA entre una feroz competencia de negocio y la capacidad naturalmente limitada de innovar o resolver problemas de las compañías.

Crowdsourcing e innovación abierta


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Crowdsourcing

Enviado por el 24/05/2010 a las 23:47
Manuel Gross

lunes 24 de mayo de 2010

CROWDSOURCING


El término crowdsourcing, o tercerización masiva, proviene de los términos anglosajones crowd, multitud, y outsourcing, externalización o subcontratación: en una acepción general, podría identificarse con algo así como "solicitar a tus usuarios que trabajen para ti".
El término no es nuevo, lleva barajándose un tiempo, unido a la facilidad que ofrece Internet para la colaboración: Google, por ejemplo, construye el índice de su buscador recurriendo a los usuarios, que colaboran creando enlaces que la empresa cuenta y valora para decidir qué páginas son más relevantes.
El criterio principal para que una página aparezca arriba en los resultados de Google es que lleguen a ella un numero elevado de enlaces desde otras páginas, algo que además ofrece la ventaja de ser más difícil de manipular al situarse lejos del control del propietario de la página indexada. Esto define una relación muy particular: los usuarios de Google, en realidad, no somos, en sentido estricto, sus clientes, sino más bien los que construimos su producto, sus "proveedores": cada vez que en nuestras páginas establecemos un vínculo o mencionamos un término, ayudamos a Google a construir su índice, que la empresa utiliza para alimentar su motor de búsqueda. ¿Por qué lo hacemos? Simplemente, porque Google nos "paga" ofreciéndonos el uso de sus productos de manera gratuita.
Los clientes de Google, en realidad, son los anunciantes, que pagan a Google por poder exhibir sus mensajes ante usuarios que se han mostrado presuntamente interesados en lo que ellos ofrecen. Este tipo de estructuras de mercado complejas o con dos caras empiezan a resultar cada vez más habituales. Una aplicación como Twitter, en la que los usuarios se dedican a comunicarse mediante mensajes de ciento cuarenta caracteres, tiene una curiosa segunda derivada: a partir de un cierto nivel de adopción, el número de usuarios actualizando en un momento dado pasa a ser tan elevado, que podemos asumir que pase lo que pase, en casi cualquier lugar del mundo, siempre habrá alguien mirando y conectado a Twitter.
Si un avión ameriza sobre el Hudson, aparece un usuario que hace una foto y la sube a Twitter, convirtiéndose en el primero que ofrece un testimonio gráfico del suceso. Si hay un terremoto en cualquier sitio y usas Twitter, no te enterarás a través de la radio ni de la televisión, sino a través de la citada aplicación. Y esa segunda derivada vale su precio en oro: el 21 de octubre del año pasado, Twitter cerró acuerdos económicos tanto con Microsoft como con Google, ávidas por tener acceso a la secuencia de datos generados por Twitter para poder así ofrecer un pulso de lo que llaman la "real-time web", lo que está pasando en cada momento. Dos acuerdos simultáneos que, además, convirtieron de manera automática a la pequeña y frugal Twitter en una empresa en números negros.
La sensación del año en este tipo de temas es Foursquare: una aplicación extraordinariamente bien diseñada que crece exponencialmente, en la que los usuarios crean su red de amigos y comparten con ellos los sitios en los que están. Lo mismo te sirve para enterarte de que un amigo tuyo está en un bar cercano al que te puedes bajar a saludarlo, que para llegar a una ciudad que no conoces y que la aplicación te ofrezca consejo sobre donde comer, con notas personalizadas de otros usuarios. Los usuarios hacen check-in en los sitios mediante su terminal móvil, y participan en un adictivo juego en el que van ganando puntos, compiten para convertirse en Mayor ("alcalde") de los sitios, y obtienen sellitos o badges en función de sus acciones. Pero lo que parece un inocente juego, ofrece de nuevo una segunda derivada genial: al usar la aplicación, los usuarios construyen en Foursquare una interesantísima y completa guía colaborativa en la que bares, restaurantes y empresas de todo tipo pugnan por estar visibles, porque les permite comunicarse directamente con sus clientes.
Un número creciente de locales agasajan a sus "mayors" con algún detalle, o se preocupan de cómo aparecen en la citada guía digital. Todo ello, construido con el trabajo constante de quienes mejor podían construir algo así: los usuarios. ¿Qué pueden hacer tus usuarios por ti? Bueno será que te lo vayas planteando.
Por: Enrique Dans
Fuente: Expansión

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Teletrabajo

Enviado por el 01/05/2010 a las 23:02
Manuel Gross
REUNIÓN POR VIDEOCONFERENCIA DE MINISTROS DE TRANSPORTE

El volcán Eyjafjalla descubre las ventajas del teletrabajo a Bruselas

  • Los ministros de Transporte se reunieron el pasado lunes por videoconferencia
  • Expertos en RRHH animan a Bruselas a adoptar prácticas de teletrabajo
  • España, por detrás de la mayoría de países europeos en este campo
Actualizado viernes 30/04/2010 21:26
Continúa...

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