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Una situación frecuente

Había que hacer un trabajo muy importante y “Cada uno” estaba seguro de que “Alguien” lo haría.

Cualquiera” pudo haberlo hecho, pero “Ninguno” lo hizo. “Alguien” se disgustó por eso, ya que el trabajo era de “Cada uno”.

Cada uno” pensó que “Cualquiera” podría hacerlo, pero “Ninguno” se dio cuenta que “Cada uno” lo haría.

En conclusión, “Cada uno” culpó a “Alguien” cuando “Ninguno” hizo lo que “Cualquiera” podría haber hecho.

(Anónimo. Una fuente: Mensaje para ti)

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Cinco claves para cimentar el éxito de tus proyectos

Enviado por Manuel Gross el 22/11/2011 a las 12:24
Manuel Gross

 

projects.jpgCimienta el éxito de tus proyectos

Por David Torné 

David Torné 2.0 

 

No me preguntéis cómo pero hemos interiorizado que el concepto planificar se restringe a enumerar las tareas que tenemos que realizar, en qué orden debemos realizarlas y dentro de que periodo de tiempo. ¿Tengo razón, o no? Podemos decir que es algo que hemos aprendido a través de nuestra experiencia, preparando nuestras tareas escolares trabajamos con una fecha de entrega, trabajando en un proyecto en nuestra empresa recibimos un planning con lo que debemos realizar, desglosado y secuenciando.

 

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Si aprendemos técnicas para administrar proyectos aprenderemos distintas métricas para medir el coste y administrar el trabajo, léase PMBOOK y diagramas de GANTT. Pero hay una serie de cosas que se escapan de lo que se considera común y que pueden darnos un plus importante al afrontar el reto:

 

1. Contestar a la pregunta  ¿Qué tienen que suceder para que el proyecto se convierta en un éxito rotundo? Nos indicara aquellos puntos a cumplir para que podamos decir que hemos triunfado. Sin embargo no debemos quedarnos aquí, visualicémoslo. La imagen de la consecución del resultado, ya sea mediante pensamiento, o si el trabajo es más complejo mediante una descripción por escrito, NOS MOTIVARÁ. En ambos casos identificamos el concepto a desarrollar o el problema a solucionar de forma genérica.

 

2. Que se nos demanda y que queda fuera de esta demanda. Entramos en el detalle de las especificaciones del proyecto.  Por una parte describimos cuales son aquellas cosas que debemos tener en cuenta,  aquellas sobre las cuales actuaremos mediante nuestras acciones, pero a la vez debemos marcar una línea que defina claramente lo que dejamos fuera.  Dicha línea a veces es tenue y no definirla al inicio del proyecto puede inducir al error, malbaratando tiempo y esfuerzo en acciones que acabarán en nada.

 

3. Seamos flexibles al planificar y dinámicos al redistribuir las tareas cuando estemos en marcha. No asumamos el calendario como un DOGMA. A día de hoy con tantos factores que disgregan nuestra rutina, en forma de interrupciones y asuntos que alteran nuestro plan de trabajo, sumados a los problemas de carácter técnico que retrasan de por si la ejecución de las tareas, convierten las fechas límite en una mera declaración de intenciones.

 

4. El equipo, siempre el equipo. Busca su COMPROMISO y su COMPLICIDAD. Si eres jefe de grupo crea un ambiente participativo donde todo el mundo pueda aportar lo mejor que sabe hacer, escucha su opinión sin olvidar que tu eres el que manda. Si eres un miembro del equipo, da lo mejor de ti y habla con los demás si crees que puedes aportar algo diferente o si hay algo que te impide despegar. Una declaración de intenciones a realizar antes de empezar y renovar en cada reunión de seguimiento.

 

5. El hombre orquestra ha muerto, TRABAJAMOS EN RED, siempre hay un equipo detrás. Apóyate para marcar la diferencia. Aunque seas tú el único que trabaja en un proyecto alrededor tienes personas que te ayudan, estén presentes físicamente  o en tu red de contactos. Antes de iniciar un proyecto identifica las situaciones clave, los posibles problemas y  a las personas en que te puedes apoyar para resolverlos.

 

En definitiva administrar proyectos no es tan solo preparar una tabla de secuencias de tareas, marcando sus fechas límite y rezar para que se cumplan. Más allá de todo eso hay una serie de factores que pueden ayudarnos a conseguir el éxito, o enviar-nos al fracaso si no los tenemos en cuenta.

 

¿I tu qué opinas? ¿Cuándo afrontas tus proyectos te paras a evaluar estas cuestiones? Seguro que tienes tus propios trucos. Te aseguro que al resto de los lectores y sobre todo a mi nos gustaría conocerlos. Se generoso y deja un comentario con tu píldora de sabiduría.

 

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04/11/2011 by David 2.0 

 

Sobre el autor

Mi nombre es David Torné y soy programador, como no. Dedicado al apasionante mundo del software de gestión. Llevo varios años en el sector en los que he aprendido y he crecido como profesional, y también como persona. Con el tiempo he ido dándome cuenta de lo poco que tiene que ver el día a día de la profesión, con la visión que uno tiene cuando es joven y da los primeros pasos en este mundo.

 

Trabajo en una compañía de desarrollo de software comercial, con el departamento de programación localizado en Lleida ciudad, que crea y comercializa su propia línea de productos. A pesar de contar con un paquete estándar también trabajamos ofreciendo servicios orientados a la personalización de las aplicaciones según las necesidades del cliente, lo que se conoce desde siempre como programación a medida, lo que nos permite disfrutar de la experiencia del contacto directo con el usuario y aprovechar el feedback que nos proporciona.

 

El contenido de David Torné 2.0 se publica bajo una licencia Creative Commons.

 

…………………………………….

 

Fuente: DavidTorné2.0  http://blog.davidtorne.com/es/2011/11/cimienta-el-exito-de-tus-proyectos/

Imagen: Projects  http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ6R408TW0deU81wdqj8jMIEhXbiP0x9l6RLLhmG09IWLifoISNMg

 

 

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10 consejos para éxito en Twitter

Enviado por el 02/02/2012 a las 23:42
Manuel Gross

10 consejos para ser exitoso en Twitter, según estudio del MIT

El Massachusetts Institute of Technology (MIT) realizó un estudio de 43.000 respuestas a twitteos, para descubrir aquello que la gente ama de un buen tweet, y también lo que odia. Según su estudio, vale la pena leer un 36% de todos los tweets estudiados, mientras que un 25% no valen la pena y 39% están entre medio.

¿Qué hace que los tweets interesantes sean valorados como interesantes? Eso es lo que investigó el estudio ”Who Gives a Tweet: Evaluating Microblog Content Value” y cuyas conclusiones (más abajo) te pueden ayudar a volverte un twittero más exitoso.

La investigación fue conducida usando un sitio web donde las personas debían indicar qué emoción les provocaba un mensaje (positivo, negativo, neutral, etc). Luego, debían explicar por qué les parecía así. Los investigadores analizaron las 43.000 respuestas recolectadas y buscaron patrones para determinar qué necesitamos para twittear mejores mensajes.

Estas son las principales conclusiones (así que pon atención si tu plan es volverte popular):

  • No a las noticias viejas: Twitter se enfoca en información en tiempo real, de modo que las noticias se ponen viejas muy, muy rápido. Tus seguidores se aburrirán si ven links a la misma info muchas veces.
  • Contribuye a la noticia: Para mantener a la gente interesada, agrega opinión, un dato importante o algo que sea un aporte a la conversación.
  • Mantén los mensajes cortos: Aunque 140 caracteres es bien corto, a la gente le gusta que seas conciso. Usar la menor cantidad de palabras permite que otros comenten tu tweet.
  • Entrega contexto: Hay que buscar el equilibrio. Escribir muy poco puede hacer que la gente no entienda de qué estás hablando. Mandar sólo un link sin decir qué es tampoco ayuda.
  • No abusar de #hashtags y @menciones: Escribir #todo #con #un #hashtag hace que sea difícil leer el mensaje, así que no hay que abusar. Los hashtags pueden ser útiles si por ejemplo, pones una pregunta, porque ayuda a que todos puedan seguir la conversación.
  • No hables cosas que a nadie le importan: El sandwich que te comiste al almuerzo puede haber estado bueno, pero no necesitas compartir cada cosa que haces con todo el mundo. En general, los tweets demasiado personales fueron odiados por los encuestados. También hubo especial disgusto por los check-ins de Foursquare.
  • Entrega información útil: Quizás es la característica más obvia de todas, pero los mensajes mejor valorados son los que entregan datos útiles, novedosos y divertidos. Ser aburrido no es atractivo.
  • ¡Deja de quejarte!: Reclamar por todo causa disgusto entre los que te leen
  • Engancha a los lectores: En el caso de las agencias de noticias, hay que hacer que el lector se interese en querer leer más, por lo que no hay que decirlo todo, sino dejar algo de info para leer en el link.
  • Autopromocionarse no es necesariamente malo: La información nueva es nueva, sin importar de dónde viene. Si quieres compartir tu propio trabajo por Twitter, hazlo, puede significar valor agregado para los usuarios. Según el estudio del MIT, las personas no rechazaron realmente los mensajes de autopromoción.

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Twitter - Facebook


Teambox 4 gestor de proyectos online

Enviado por el 22/01/2012 a las 23:53
Manuel Gross

Teambox 4 beta, nueva versión mejorada del gestor de proyectos online

 LosLunesAlSol   21 de enero de 2012 | 21:34

 

Uno de los gestores de proyectos que he probado en los últimos tiempos que más me ha gustado es sin duda Teambox. Organizar las tareas con este gestor es realmente sencillo y una ayuda a la hora de trabajar con un proyecto de forma organizada. Además es un servicio en constante evolución que desde hace un tiempo Teambox permite probar la versión 4 en betacon algunas mejoras muy interesantes.

Comenzando por un rediseño de la interfaz que ahora luce de forma más moderna y funcional. Nos permite elegir nuestro fondo entre seis opciones distintas que nos ayudan a centrarnos mejor en las tareas pendientes. Se ha creado un panel lateral donde podremos ver nuestra actividad reciente, los proyectos en los que estamos trabajando y dentro de los mismos todas las posibilidades que nos permiten, desde ver las tareas o subir archivos o asignar permisos.

Por otro lado se ha mejorado la velocidad de uso, siendo ahora una aplicación más rápida que cambia de forma instantánea de una pantalla a otra y a la vez permite una subida de archivos más ágil que la versión anterior. Esto parte lleva una trabajo interno que implica un gran cambio en el código de todo el proyecto.

La forma de mostrar las tareas dentro de un proyecto quedan más claras, con la posibilidad de verlas de forma compacta o extendida para que muestren más información, pero también organizarlas en listas o columnas y moverlas de forma rápidad de una a otra. En cada tarea podremos añadir comentarios, archivos, documentos desde Google Docs o añadir el número de horas que hemos dedicado a la tarea o asignar usuarios.

 

Por último tenemos la posibilidad de añadir tareas de forma rápida sólo con dar el nombre a la misma, añadirlas a un proyecto y añadir todo lo necesario para definirlas. Lo mismo ocurre con el caso de los comentarios que tenemos la oportunidad de realizarlos en todo momento para cualquier proyecto. Esta es una opción que cuando se manejan varios a la vez es muy útil. La opción gratuita de Teambox sólo permite realizar cinco proyectos a la vez, por cinco usuarios y 5 GB de almacenamiento.

Lo cierto es que Teambox venía necesitando el lavado de cara que la versión 4 nos ofrece, no sólo en lo que a aspecto se refiere sino también en la rapidez de respuesta que tiene, lo que le hace ser mucho más efectivo a la hora de trabajar con dicho gestor. Para mi sin duda una opción a tener en cuenta cuando necesitamos un gestor de proyectos online.

Más Información | Teambox

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Twitter - Facebook


Preparar el presupuesto del proyecto

Enviado por el 30/11/2011 a las 9:34
Manuel Gross

Cómo preparar el presupuesto del proyecto, el costo por actividades

viernes 2 de julio de 2010

Estimar los costos y preparar el presupuesto del proyecto son dos de las actividades más delicadas e importantes que debemos emprender a la hora de planificar nuestra acción, la razón es muy sencilla, si no estamos en la capacidad de realizar un cálculo cercano a la realidad, terminaremos solicitando fondos de más o de menos para financiar nuestro proyecto.

De repente piensen que el problema estaría solo en tener menos dinero del necesario, porque nos quedaríamos a mitad de la ejecución sin poder completar las actividades que nos resten, sin embargo, excedernos en el presupuesto podría afectar nuestro análisis de rentabilidad al sobrestimar los costos del proyecto, lo que podría llevarnos a una toma de decisión errada.

Según el PMI la estimación de los costos avanza en exactitud a medida que vamos transitando por el ciclo del proyecto, inicialmente contamos con estimaciones cuyo error puede estar entre un 50 y un 100% para terminar con una exactitud cercana al 90% a medida que vamos recabando mayor información.

Existen varios métodos para la estimación de costos, uno de ellos es el que se realiza calculando cuánto cuesta cada una de las actividades que realizaremos durante la ejecución del proyecto.

Para realizar esta estimación es necesario que contemos con un conjunto de insumos:

En primera instancia necesitamos conocer cuáles son las actividades que debemos realizar durante la ejecución del proyecto o lo que se conoce como la estructura desagregada de trabajo (EDT).

La EDT debe contener todas las actividades a realizar para alcanzar los objetivos que nos hemos planteado con el proyecto, se construye desmenuzando todo el esfuerzo en pequeñas partes que podamos controlar, esto significa que debemos desagregar hasta el punto mínimo en que podamos asignarles recursos, duración, costo y responsable a cada una de las partes.

Una vez que tenemos nuestro listado de actividades debemos asignarle a cada una los recursos que utilizaremos para realizarlas y la duración. Esto lo hacemos preguntándole a expertos, personas que hayan realizado actividades similares, y revisando experiencias previas que hayan sido documentadas y en las que estén presentes actividades muy parecidas a las que ejecutaremos durante el proyecto. De esta manera podremos determinar qué insumos nos harán falta y cuánto tiempo aproximadamente necesitaremos para culminar con cada actividad.

Con todos estos elementos procedemos entonces a asignar el costo a cada uno de los recursos que utilizaremos. Cómo conocer los precios de los insumos, de la misma manera que con las duraciones. Recurrimos a las experiencias previas, vamos al mercado a preguntar cuánto cuestan las cosas, pedimos cotizaciones, investigamos en internet y en cualquier otra fuente de información que este a nuestra disposición, etc.

Supongamos que nuestro proyecto consiste en preparar un pastel y para alcanzar nuestro objetivo diremos, simplificando bastante, que debemos cumplir con las siguientes 3 actividades:

1.- Colocar los ingredientes en un envase

2.- Mezclar los ingredientes

3.- Hornear el pastel

Estas 3 actividades representan nuestra estructura desagregada de trabajo, ahora vamos a asignarle duración e insumos a cada una:

Supongamos que la actividad 1, colocar los ingredientes en un envase, según la experiencia previa, tiene una duración de 15 minutos y los recursos que utilizaremos serán: un paquete de harina, una docena de huevos, un litro de agua, una barra de mantequilla y medio paquete de azúcar. Además de eso utilizaremos 15 minutos de mano de obra de la persona que realizará la actividad.

La segunda actividad dura aproximadamente 30 minutos y utilizaremos una batidora eléctrica y mano de obra, y por último la actividad 3 durará 60 minutos y utilizaremos un horno y mano de obra.

Tomando en cuenta esto y suponiendo que ya hemos investigado y determinado el costo de todos los insumos tenemos entonces:

Actividad 1: Colocar los ingredientes en un envase (Duración 15 minutos)
Insumos:

1 Paquete de harina (Costo 60 monedas)

1 Docena de huevos (Costo 10 monedas)

1 Litro de agua (Costo 5 monedas)

1 Barra de mantequilla (Costo 15 monedas)

½ Paquete de azúcar (Costo 20 monedas)

1 Persona (Costo 15 monedas)

Para calcular el costo total de la actividad 1, sumamos los costos individuales de cada insumo que utilizaremos. Tenemos entonces que: 60 + 10 + 5 + 15 + 20 + 15 = 125. La actividad 1 nos costará 125 monedas.

Procedemos de la misma manera con la actividad 2:

Actividad 2: Mezclar los ingredientes (Duración 30 minutos)

Insumos

1 Persona (Costo 30 monedas)

Costo total de la actividad 2: 30 monedas.

Es posible que se pregunten cómo se calcula el costo de la mano de obra y de los equipos que utilizaremos en el proyecto. En el caso del recurso humano, supongamos que las personas que hacen pasteles tienen un salario promedio en el mercado de 480 monedas por día de trabajo (días laborales de 8 horas de jornada). Calculamos entonces cuanto debería ganar esta persona por el período de tiempo que dure cada una de las actividades del proyecto en las que está involucrado. Si el promedio es 480 monedas por 8 horas diarias, eso quiere decir que por una hora de trabajo ganaría 480/8 = 60 monedas. Si estas 60 monedas las dividimos entre el número de minutos que tiene una hora, obtendremos como resultado que los pasteleros ganan en promedio una moneda por cada minuto de trabajo.

Volviendo entonces a la actividad 1 de nuestro ejemplo, si el pastelero ocupa 15 minutos de su tiempo en su desarrollo, ganará 15 monedas.

En el caso de los equipos es un poco más complicado, ya que debemos determinar la pérdida de valor que sufren estos insumos cada vez que los utilizamos, o lo que también se conoce como la depreciación del activo.

Bien ya hemos calculado el costo de 2 de las actividades de nuestro proyecto, supongamos que procedemos de la misma manera con la actividad número 3 y obtenemos como resultado que su costo total es de 40 monedas.

Pasemos entonces a determinar cuál es el presupuesto de nuestro proyecto, para esto solo debemos sumar el costo que hemos calculado para cada una de las actividades. La actividad 1 tiene un costo de 125 monedas, la actividad 2 de 30 y la actividad 3 de 40, sumando tenemos que el presupuesto del proyecto es: 125 + 30 + 40 = 195 monedas.

Este ejemplo aunque bastante sencillo nos muestra cómo a través del análisis de cada una de las actividades que componen nuestro proyecto podemos determinar cuanto dinero necesitaremos para desarrollarlo en su totalidad. Debo agregar, que en mi opinión este método además nos permite mantener un mejor control a la hora de administrar los fondos del proyecto, ya que conocemos cuánto debemos gastar para el desarrollo de cada actividad y como ese gasto estará distribuido entre los insumos que utilizaremos.

Fuentes consultadas:

Project Management Institute PMI. (2004). Project Management Book of Knowledge PMBOK.Estados Unidos de América

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