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Una situación frecuente

Había que hacer un trabajo muy importante y “Cada uno” estaba seguro de que “Alguien” lo haría.

Cualquiera” pudo haberlo hecho, pero “Ninguno” lo hizo. “Alguien” se disgustó por eso, ya que el trabajo era de “Cada uno”.

Cada uno” pensó que “Cualquiera” podría hacerlo, pero “Ninguno” se dio cuenta que “Cada uno” lo haría.

En conclusión, “Cada uno” culpó a “Alguien” cuando “Ninguno” hizo lo que “Cualquiera” podría haber hecho.

(Anónimo. Una fuente: Mensaje para ti)

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El Arte de la Guerra, de Sun Tzu. Sus 87 mejores ideas estratégicas

Enviado por Manuel Gross el 23/11/2010 a las 22:53
Manuel Gross

 

sun-tzu.jpgLas mejores frases del Arte de la Guerra

Por El ojo de Xniper

 

Visto como el mejor libro de estrategia de todos los tiempos, escrito que data del siglo IV antes de nuestra era, y aplicado su sabiduría hasta nuestros días, principalmente en el mundo corporativo, pero su aplicación va mas allá de la milicia y los negocios, puede ser usada en la vida diaria, claro, sabiendo interpretar los conceptos… 

 

Tell a Friend

 

CAPITULO 1: Sobre la evaluación

 

  1. La guerra es de vital importancia para el Estado; es el dominio de la vida o de la muerte, el camino hacia la supervivencia o la pérdida del Imperio: es forzoso manejarla bien. No reflexionar seriamente sobre todo lo que le concierne es dar prueba de una culpable indiferencia en lo que respecta a la conservación o pérdida de lo que nos es mas querido; y ello no debe ocurrir entre nosotros.
  2. El arte de la guerra se basa en el engaño. Por lo tanto, cuando es capaz de atacar, ha de aparentar incapacidad; cuando las tropas se mueven, aparentar inactividad. Si está cerca del enemigo, ha de hacerle creer que está lejos; si está lejos, aparentar que se está cerca.
  3. Golpear al enemigo cuando está desordenado. Prepararse contra él cuando está seguro en todas partes. Evitarle durante un tiempo cuando es más fuerte. Si tu oponente tiene un temperamento colérico, intenta irritarle. Si es arrogante, trata de fomentar su egoísmo.
  4. Si las tropas enemigas se hallan bien preparadas tras una reorganización, intenta desordenarlas. Si están unidas, siembra la disensión entre sus filas. Ataca al enemigo cuando no está preparado, y aparece cuando no te espera. Estas son las claves de la victoria para el estratega.

 

CAPITULO 2: Sobre la iniciación de las acciones

 

  1. Si estás sitiando una ciudad, agotarás tus fuerzas. Si mantienes a tu ejército durante mucho tiempo en campaña, tus suministros se agotarán.
  2. He oído hablar de operaciones militares que han sido torpes y repentinas, pero nunca he visto a ningún experto en el arte de la guerra que mantuviese la campaña por mucho tiempo.
  3. Sé rápido como el trueno que retumba antes de que hayas podido taparte los oídos, veloz como el relámpago que relumbra antes de haber podido pestañear.
  4. Un general inteligente lucha por desproveer al enemigo de sus alimentos. Cada porción de alimentos tomados al enemigo equivale a veinte que te suministras a ti mismo.
  5. Si utilizas al enemigo para derrotar al enemigo, serás poderoso en cualquier lugar a donde vayas.
  6. Lo más importante en una operación militar es la victoria y no la persistencia. Esta última no es beneficiosa. Un ejército es como el fuego: si no lo apagas, se consumirá por sí mismo.

 

CAPITULO 3: Sobre las proposiciones de la victoria y la derrota

 

  1. Es mejor conservar a un enemigo intacto que destruirlo.
  2. Los que consiguen que se rindan impotentes los ejércitos ajenos sin luchar son los mejores maestros del Arte de la Guerra.
  3. Nunca se debe atacar por cólera y con prisas. Es aconsejable tomarse tiempo en la planificación y coordinación del plan.
  4. Un verdadero maestro de las artes marciales vence a otras fuerzas enemigas sin batalla, conquista otras ciudades sin asediarlas y destruye a otros ejércitos sin emplear mucho tiempo.
  5. La victoria completa se produce cuando el ejército no lucha, la ciudad no es asediada, la destrucción no se prolonga durante mucho tiempo, y en cada caso el enemigo es vencido por el empleo de la estrategia.
  6. Si conoces a los demás y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correrás peligro; si no conoces a los demás, pero te conoces a ti mismo, perderás una batalla y ganarás otra; si no conoces a los demás ni te conoces a ti mismo, correrás peligro en cada batalla.

 

CAPITULO 4: Sobre la medida en la disposición de los medios

 

  1. La invencibilidad está en uno mismo, la vulnerabilidad en el adversario.
  2. La invencibilidad es una cuestión de defensa, la vulnerabilidad, una cuestión de ataque. Mientras no hayas observado vulnerabilidades en el orden de batalla de los adversarios, oculta tu propia formación de ataque, y prepárate para ser invencible, con la finalidad de preservarte. Cuando los adversarios tienen órdenes de batalla vulnerables, es el momento de salir a atacarlos.
  3. La defensa es para tiempos de escasez, el ataque para tiempos de abundancia.
  4. En situaciones de defensa, acalláis las voces y borráis las huellas, escondidos como fantasmas y espíritus bajo tierra, invisibles para todo el mundo. En situaciones de ataque, vuestro movimiento es rápido y vuestro grito fulgurante, veloz como el trueno y el relámpago, para los que no se puede uno preparar, aunque vengan del cielo.
  5. Todo el mundo elogia la victoria en la batalla, pero lo verdaderamente deseable es poder ver el mundo de lo sutil y darte cuenta del mundo de lo oculto, hasta el punto de ser capaz de alcanzar la victoria donde no existe forma.
  6. Si eres capaz de ver lo sutil y de darte cuenta de lo oculto, irrumpiendo antes del orden de batalla, la victoria así obtenida es un victoria fácil.
  7. Cuando eres capaz de ver lo sutil, es fácil ganar.
  8. Un ejército victorioso gana primero y entabla la batalla después; un ejército derrotado lucha primero e intenta obtener la victoria después.

 

CAPITULO 5: Sobre la firmeza

 

  1. Los expertos son capaces de vencer al enemigo creando una percepción favorable en ellos, así obtener la victoria sin necesidad de ejercer su fuerza.
  2. El desorden llega del orden, la cobardía surge del valor, la debilidad brota de la fuerza.
  3. Si quieres fingir desorden para convencer a tus adversarios y distraerlos, primero tienes que organizar el orden, porque sólo entonces puedes crear un desorden artificial. Si quieres fingir cobardía para conocer la estrategia de los adversarios, primero tienes que ser extremadamente valiente, porque sólo entonces puedes actuar como tímido de manera artificial. Si quieres fingir debilidad para inducir la arrogancia en tus enemigos, primero has de ser extremadamente fuerte porque sólo entonces puedes pretender ser débil.
  4. Cuando un ejército tiene la fuerza del ímpetu, incluso el tímido se vuelve valiente, cuando pierde la fuerza del ímpetu, incluso el valiente se convierte en tímido. Nada está fijado en las leyes de la guerra: éstas se desarrollan sobre la base del ímpetu.
  5. Hace moverse a los enemigos con la perspectiva del triunfo, para que caigan en la emboscada.

 

CAPITULO 6: Sobre lo lleno y lo vacío

 

  1. Los buenos guerreros hacen que los adversarios vengan a ellos, y de ningún modo se dejan atraer fuera de su fortaleza.
  2. Si haces que los adversarios vengan a ti para combatir, su fuerza estará siempre vacía. Si no sales a combatir, tu fuerza estará siempre llena. Este es el arte de vaciar a los demás y de llenarte a ti mismo.
  3. Aparece en lugares críticos y ataca donde menos se lo esperen, haciendo que tengan que acudir al rescate.
  4. Sé extremadamente sutil, discreto, hasta el punto de no tener forma. Sé completamente misterioso y confidencial, hasta el punto de ser silencioso. De esta manera podrás dirigir el destino de tus adversarios.
  5. Llega como el viento, muévete como el relámpago, y los adversarios no podrán vencerte.
  6. Cuando los adversarios llegan para atacarte, no luchas con ellos, sino que estableces un cambio estratégico para confundirlos y llenarlos de incertidumbre.
  7. Haz que los adversarios vean como extraordinario lo que es ordinario para ti; haz que vean como ordinario lo que es extraordinario para ti.
  8. Si haces que los adversarios no sepan el lugar y la fecha de la batalla, siempre puedes vencer.
  9. Haz algo por o en contra de los adversarios para llamar su atención, de manera que puedas de ellos para atraer descubrir sus hábitos de comportamiento de ataque y de defensa.
  10. Todo el mundo conoce la forma mediante la que resultó vencedor, pero nadie conoce la forma mediante la que aseguró la victoria.
  11. Un ejército no tiene formación constante, lo mismo que el agua no tiene forma constante: se llama genio a la capacidad de obtener la victoria cambiando y adaptándose según el enemigo.

 

CAPITULO 7: Sobre el enfrentamiento directo e indirecto

 

  1. La dificultad de la lucha armada es hacer cercanas las distancias largas y convertir los problemas en ventajas.
  2. Si ignoras los planes de tus rivales, no puedes hacer alianzas precisas.
  3. Sólo cuando conoces cada detalle de la condición del terreno puedes maniobrar y guerrear.
  4. Una fuerza militar se establece mediante la estrategia en el sentido de que distraes al enemigo para que no pueda conocer cuál es tu situación real y no pueda imponer su supremacía.
  5. Cuando una fuerza militar se mueve con rapidez es como el viento; cuando va lentamente es como el bosque; es voraz como el fuego e inmóvil como las montañas. Es rápida como el viento en el sentido que llega sin avisar y desaparece como el relámpago. Es como un bosque porque tiene un orden. Es voraz como el fuego que devasta una planicie sin dejar tras sí ni una brizna de hierba. Es inmóvil como una montaña cuando se acuartela. Es tan difícil de conocer como la oscuridad; su movimiento es como un trueno que retumba.
  6. El primero que hace el movimiento es el “invitado”, el último es el “anfitrión”. El “invitado” lo tiene difícil, el “anfitrión lo tiene fácil”.
  7. No persigas a los enemigos cuando finjan una retirada, ni ataques tropas expertas.

 

CAPITULO 8: Sobre los nueve cambios

 

  1. Hay rutas que no debes usar, ejércitos que no han de ser atacados, ciudades que no deben ser rodeadas, terrenos sobre los que no se debe combatir, y órdenes de gobernantes civiles que no deben ser obedecidas.
  2. Los generales que conocen las variables posibles para aprovecharse del terreno sabe cómo manejar las fuerzas armadas.
  3. Las consideraciones de la persona inteligente siempre incluyen el analizar objetivamente el beneficio y el daño. Cuando considera el beneficio, su acción se expande; cuando considera el daño, sus problemas pueden resolverse.
  4. Cansa a los enemigos manteniéndolos ocupados y no dejándoles respirar.
  5. Los buenos generales: se comprometen hasta la muerte, pero no se aferran a la esperanza de sobrevivir; actúan de acuerdo con los acontecimientos, en forma racional y realista, sin dejarse llevar por las emociones ni estar sujetos a quedar confundidos. Cuando ven una buena oportunidad, son como tigres, en caso contrario cierran sus puertas. Su acción y su no acción son cuestiones de estrategia, y no pueden ser complacidos ni enfadados.

 

CAPITULO 9: Sobre la distribución de los medios

 

  1. Las maniobras militares son el resultado de los planes y las estrategias en la manera más ventajosa para ganar. Determinan la movilidad y efectividad de las tropas.
  2. Cuando combatas en una montaña, ataca desde arriba hacia abajo y no al revés.
  3. Un ejército prefiere un terreno elevado y evita un terreno bajo, aprecia la luz y detesta la oscuridad.
  4. Si los emisarios del enemigo pronuncian palabras humildes mientras que éste incrementa sus preparativos de guerra, esto quiere decir que va a avanzar. Cuando se pronuncian palabras altisonantes y se avanza ostentosamente, es señal de que el enemigo se va a retirar. Si sus emisarios vienen con palabras humildes, envía espías para observar al enemigo y comprobarás que está aumentando sus preparativos de guerra.
  5. Si el enemigo ve una ventaja pero no la aprovecha, es que está cansado.
  6. Si se producen murmuraciones, faltas de disciplina y los soldados hablan mucho entre sí, quiere decir que se ha perdido la lealtad de la tropa. Las murmuraciones describen la expresión de los verdaderos sentimientos; las faltas de disciplina indican problemas con los superiores. Cuando el mando ha perdido la lealtad de las tropas, los soldados se hablan con franqueza entre sí sobre los problemas con sus superiores.
  7. Los emisarios que acuden con actitud conciliatoria indican que el enemigo quiere una tregua.
  8. Si las tropas enemigas se enfrentan a ti con ardor, pero demoran el momento de entrar en combate sin abandonar no obstante el terreno, has de observarlos cuidadosamente. Están preparando un ataque por sorpresa.
  9. El enemigo que actúa aisladamente, que carece de estrategia y que toma a la ligera a sus adversarios, inevitablemente acabará siendo derrotado.
  10. Si tu plan no contiene una estrategia de retirada o posterior al ataque, sino que confías exclusivamente en la fuerza de tus soldados, y tomas a la ligera a tus adversarios sin valorar su condición, con toda seguridad caerás prisionero.
  11. Cuando las órdenes se dan de manera clara, sencilla y consecuente a las tropas, éstas las aceptan. Cuando las órdenes son confusas, contradictorias y cambiantes las tropas no las aceptan o no las entienden. Cuando las órdenes son razonables, justas, sencillas, claras y consecuentes, existe una satisfacción recíproca entre el líder y el grupo.

 

CAPITULO 10: Sobre la topología

 

  1. Para poder vencer al enemigo, todo el mando militar debe tener una sola intención y todas las fuerzas militares deben cooperar.
  2. Cuando las leyes de la guerra señalan una victoria segura es claramente apropiado entablar batalla, incluso si el gobierno ha dada órdenes de no atacar. Si las leyes de la guerra no indican una victoria segura, es adecuado no entrar en batalla, aunque el gobierno haya dada la orden de atacar.
  3. Los que conocen las artes marciales no pierden el tiempo cuando efectúan sus movimientos, ni se agotan cuando atacan. Debido a esto se dice que cuando te conoces a ti mismo y conoces a los demás, la victoria no es un peligro; cuando conoces el cielo y la tierra, la victoria es inagotable.

 

CAPITULO 11: Sobre las nueve clases de terreno

 

  1. La rapidez de acción es el factor esencial de la condición de la fuerza militar, aprovechándose de los errores de los adversarios, desplazándose por caminos que no esperan y atacando cuando no están en guardia.
  2. En una invasión, por regla general, cuanto más se adentran los invasores en el territorio ajeno, más fuertes se hacen, hasta el punto de que el gobierno nativo no puede ya expulsarlos.
  3. Que los movimientos de tus tropas y la preparación de tus planes sean insondables.
  4. Prohibe los augurios para evitar las dudas
  5. Una operación militar preparada con pericia debe ser como una serpiente veloz que contraataca con su cola cuando alguien le ataca por la cabeza, contraataca con la cabeza cuando alguien le ataca por la cola y contraataca con cabeza y cola, cuando alguien le ataca por el medio.
  6. Corresponde al general ser tranquilo, reservado, justo y metódico.
  7. Cambia sus acciones y revisa sus planes, de manera que nadie pueda reconocerlos.
  8. Puedes ganar cuando nadie puede entender en ningún momento cuáles son tus intenciones.
  9. El principal engaño que se valora en las operaciones militares no se dirige sólo a los enemigos, sino que empieza por las propias tropas, para hacer que le sigan a uno sin saber adónde van.
  10. Emplea a tus soldados sólo en combatir, sin comunicarles tu estrategia. Déjales conocer los beneficios que les esperan, pero no les hables de los daños potenciales. Si la verdad se filtra, tu estrategia puede hundirse. Si los soldados empiezan a preocuparse, se volverán vacilantes y temerosos.
  11. La tarea de una operación militar es fingir acomodarse a las intenciones del enemigo. Si te concentras totalmente en éste, puedes matar a su general aunque estés a kilómetros de distancia. A esto se llama cumplir el objetivo con pericia.

 

CAPITULO 12: Sobre el arte de atacar por el fuego

 

  1. No basta saber cómo atacar a los demás con el fuego, es necesario saber cómo impedir que los demás te ataquen a ti.
  2. Un gobierno no debe movilizar un ejército por ira, y los jefes militares no deben provocar la guerra por cólera.
  3. Actúa cuando sea beneficioso; en caso contrario, desiste. La ira puede convertirse en alegría, y la cólera puede convertirse en placer, pero un pueblo destruido no puede hacérsele renacer, y la muerte no puede convertirse en vida. En consecuencia, un gobierno esclarecido presta atención a todo esto, y un buen mando militar lo tiene en cuenta. Ésta es la manera de mantener a la nación a salvo y de conservar intacto a su ejército.

 

CAPITULO 13: Sobre la concordia y la discordia

 

  1. La información no puede obtenerse de fantasmas ni espíritus, ni se puede tener por analogía, ni descubrir mediante cálculos. Debe obtenerse de personas; personas que conozcan la situación del adversario.
  2. Si no se trata bien a los espías, pueden convertirse en renegados y trabajar para el enemigo.
  3. No se puede obtener la verdad de los espías sin sutileza.
  4. Cada asunto requiere un conocimiento previo.
  5. Siempre que vayas a atacar y a combatir, debes conocer primero los talentos de los servidores del enemigo, y así puedes enfrentarte a ellos según sus capacidades.
  6. Un gobernante brillante o un general sabio que pueda utilizar a los más inteligentes para el espionaje, puede estar seguro de la victoria.
  7. El espionaje es esencial para las operaciones militares, y los ejércitos dependen de él para llevar a cabo sus acciones. No será ventajoso para el ejército actuar sin conocer la situación del enemigo, y conocer la situación del enemigo no es posible sin el espionaje.

 

15 02 2008

 

………………………………..

 

Fuente: El Ojo de Xniper  

Imagen: Sun Tzu  

 

Tell a Friend

 

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El Arte de la Guerra. Sun Tzu

Enviado por el 03/03/2011 a las 23:18
Manuel Gross

El Arte de la Guerra. Sun Tzu

El mejor libro de estrategia de todos los tiempos. Inspiró a Napoleón, Maquiavelo Mao Tse Tung y muchas más figuras históricas. VALIDO PARA CUALQUIER SITUACION. "La mejor victoria es vencer sin combatir".

Los trece artículos sobre el arte de la guerra constituyen el más antiguo de los tratados conocidos sobre esta materia, nunca ha sido superado en amplitud y profundidad de conceptos.

Puede muy bien considerarse la esencia concentrada de la sabiduría en lo referente a la conducción de la guerra. Buscando entre los teóricos militares del pasado, sólo podría hallarse en Clausewitz al único capaz, en cierto modo, de compararse a Sun Tzu.

 

EL ARTE DE LA GUERRA . SUN TZU
E-BOOK - LIBRO ELECTRONICO

Descargar parte del libro

 

Este es un resumen del libro escrito por el guerrero filósofo Sun Tzu, probablemente en el año 500 antes de nuestra era; dicha obra, fundamentada sobre la estrategia y la confrontación en una guerra, contiene comentarios de varios estrategas donde expresan conocimientos y habilidades que en dado momento le serán útiles a todo guerrero.

Sun Tzu, para el manejo de tropas, expresa que
las órdenes deben ser bien explicadas de parte del comandante, pero si ya lo han sido y éstas no son ejecutadas de acuerdo con la ley militar, los oficiales son los culpables, por los que se les debe dar un ejemplo para realizar las órdenes exigidas, no importando los mandatos del Soberano.

Las
apreciaciones estratégicas juegan un papel muy importante ya que la guerra es un asunto vital para el Estado, por lo que son de gran importancia los factores de la moral, que es la armonía que existe entre los dirigentes y el pueblo; el clima, en el que se deben aprovechar los cambios de estación. Y las dificultades del terreno, para considerar las oportunidades que ofrece de vivir o morir. En el mando se debe contar con inteligencia, justicia, valor y severidad tanto en la toma de decisiones como en la forma de llevar el orden.

En
disciplina, se entiende la correcta asignación de autoridad y en la distribución de los cargos, la organización y vigilancia en suministros.

Al igual que se debe considerar el
“engaño” para mostrar al enemigo inferioridad en condiciones para así lograr despistarlo y sorprenderlo en un ataque.

La victoria es el principal objetivo de la guerra, por lo que debe ser planificada con anticipación, con esto se crearán mayores posibilidades para triunfar y se reducirá el tiempo de guerra, ya que esto ocasionaría pérdidas tanto en lo moral, fuerza, recursos y empobrecimiento del Estado, así que se deben aprovechar los recursos del oponente para reducir gastos.

Al planificar la
ofensiva se debe tratar de someter al oponente sin atacarlo y tomar la ciudad sin asediarla, así las tropas estarán frescas y la victoria será completa. También se debe comparar la fuerza del oponente con la propia para tener un correcto desempeño.

En la formación militar se debe considerar como primer paso el desarrollo de la humanidad y justicia para que sean capaces de planear
estrategias victoriosas, así se obtendrá el triunfo porque se aprovechan las condiciones que conducen a sus oponentes a la derrota.

A través del
espionaje se conocerán los planes del oponente para así saber cual será la estrategia más eficaz para lograr el éxito. Se deberán descubrir las fuerzas y debilidades tanto de uno mismo como del enemigo para planear donde se deberá atacar y así lograr superioridad.

Las
maniobras consisten en hacer que un camino tortuoso se convierta en directo, y que los problemas se conviertan en ventajas. Para asegurar éstas se debe contar con equipo adecuado y conocer las condiciones del terreno a través de los guías locales.

Para
lograr la victoria se debe tomar en cuenta la moral, en la que se encuentra tanto el oponente como la propia, al igual que se debe dominar el factor mental y físico en las que se deben tomar las mejores decisiones. Un comandante que conoce perfectamente las ventajas de las diferentes variables sabrá como manejar las tropas y debe estar seguro de sus capacidades para obtener provecho de las circunstancias; no debe seguir ningún procedimiento preestablecido, al igual que debe actuar de acuerdo a las circunstancias; controla su carácter y cuando ve posibilidades, actúa con cautela y rapidez, en caso contrario cierra sus puertas.

Durante las
marchas, la ventaja está en aprovecharse de las configuraciones del terreno y mandar a las tropas con humanidad y benevolencia, si no se toman en cuenta dichas recomendaciones el comandante no será capaz de utilizar el terreno en su provecho.

Estas tácticas, escritas para la guerra, pueden ser llevadas a la práctica en muchos aspectos de la vida tanto personal como profesional.

Ver vídeos sobre el Arte de la Guerra

 

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Historia de la estrategia militar

Enviado por el 03/02/2011 a las 14:12
Manuel Gross

Historia de la estrategia militar

El término estrategia, procede del griego strategos, concepto a su vez que identificaba a cada uno de los generales en jefe que la ciudad de Atenas seleccionaba todos los años y que debía de ser 10, uno por cada tribu.

 

Alvaro Peredo
07:00h Sábado, 02 de agosto de 2008

 

De manera convencional la estrategia militar es el arte de ejecutar operaciones militares que lleven a la consecución de la victoria sobre el adversario. El término estrategia, procede del griego strategos, concepto a su vez que identificaba a cada uno de los generales en jefe que la ciudad de Atenas seleccionaba todos los años y que debía de ser 10, uno por cada tribu.

Se considera a la estrategia militar como una de las tres facetas del arte de la guerra puesto que no se debe confundir esta con la táctica militar (segunda faceta del arte de la guerra), que es aquella que lleva a la correcta ejecución de los planes militares y las maniobras de combate durante la batalla. El último y tercer componente, es la propia logística militar, que tiene por objetivo mantener y aprovisionar a un ejército para asegurar la capacidad combativa del mismo.

Probablemente, el primero de todos los estrategas militares fue Sun Tzu. Persona adelante a su tiempo y con una clarividencia especial para la época, Sun era un revolucionario de la guerra tradicional que asolaba su país y que al mismo tiempo se había convertido en un pasatiempo para los nobles y señores de la guerra. Sun escribió uno de los mejores tratados militares de la historia, El arte de la guerra, que además de versar sobre la misma estrategia, trataba con la misma importancia la táctica y la logística.

Para Sun el mejor general no era aquel que aplastaba al enemigo en la lucha o el que llevaba a la guerra a su nación sino aquel que vence al enemigo sin necesidad de entablar batalla con él o sin declarar la guerra antes. Sun era firma partidario de utilizar el engaño para obtener una ventana decisiva sobre el rival que condujera a la victoria total.

 

Sun daba mucha importancia que en la formación del buen general, este tuviera un profundo conocimiento personal y de los demás. “Si conoces a los demás y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correrás peligro; si no conoces a los demás, pero te conoces a ti mismo, perderás una batalla y ganarás otra; si no conoces a los demás ni te conoces a ti mismo, correrás peligro en cada batalla”.

En Europa y tras la caída del imperio romano, hubo un periodo en el que la estrategia militar cayó en un progresivo olvido. Con la llegada de Federico II de Prusia y sus conflictos y victorias, esta comenzó un nuevo periodo durante el que se producirían agrios debates sobre todo lo estaba relacionado con esta, en especial con las mejoras y perfección de la táctica a las que se atribuían las ventajas de, Federico II.
Estos debates y estudios llevaron a retomar viejos documentos olvidados hacía siglos, que describían como se utilizaron las Falange griegas y las Legiones Romanas que llevaron al planteamiento de nuevas ideas que desembocarían en nuevo periodo para esta faceta de la guerra.

El archiduque Carlos, rival de uno de los mejores generales de la historia, Napoleón, fue el primero que utilizo la palabra estrategia ya en esta época. Carlos, hijo del emperador Leopoldo II, revolucionó la guerra moderna con nuevas tácticas aunque con frecuencia veía como estas quedaban seriamente comprometidas en el campo de batalla al ser ejecutadas por generales incapaces. Ello llevo a este a abandonar la política y el ejército. Escribió dos obras destacadas, “Principios de la estrategia explicados por las operaciones de la campaña de Alemania” e “Historia de la campaña de Alemania y de Suiza en 1799”.

Junto con el archiduque Carlos, podrían incluirse como iniciadores de la guerra moderna Enrique, baron de Bulow y al Barón de Jomini sucesor estratégico de Vulgo. Ambos desarrollaron obras que criticaban la forma de llevar la guerra de grandes generales como Federico II o de Napoleón. Las obras de ambos influirían profundamente en los estrategas posteriores a su tiempo.

Sin embargo, si hubiera que designar al padre de la estrategia militar moderna, ese sin duda sería Carl von Clausewitz. Clausewitz, realista político, definía a la guerra como “la continuación de la política por otros medios” y priorizó los objetivos políticos sobre los objetivos militares, apoyando el control civil de los temas militares. Su obra mas importante y quizás la mas influyente obra moderna, es su tratado “De la guerra”, que aborda un análisis sobre los conflictos militares, abarcando desde el propio planteamiento, las motivaciones y la propia ejecución de la estrategia en el campo de batalla. También contienen referencias filosóficas. Al igual que la obra de Sun, las ideas de Clausewitz se enseñan actualmente no sólo en la gran mayoría de academias militares sino en otras academias y universidades para aplicar sus ideas a la vida empresarial e incluso a la vida cotidiana misma de la gente.

Entre los movimientos militares estratégicos mas destacados de la historia se encuentra sin lugar a dudas el doble envolvimiento que ejecutó Anibal en la batalla de Cannas y que aún hoy es motivo de “admiración” por militares y estrategas debido a la astucia, velocidad y forma de ejecución del mismo.

El doble envolvimiento esta considerado como la maniobra militar más consumada y consiste en atacar los flancos del adversario de forma simultánea mediante un movimiento de pinza. En el momento en que el adversario se ha internado en el ejército que lo ejecuta, este responde moviendo sus efectivos exteriores hacia los flancos del enemigo lo que lleva a este, a ser rodeado y atacado desde todas direcciones.

Su ejecución en Cannas, en el año 216 a. C. causó la muerte o captura de entre 60.000 y 70.000 romanos, incluyendo al cónsul Lucio Emilio Paulo y a ochenta senadores romanos. Una victoria total. Se considera a Cannas, la batalla mas sangrienta de la historia hasta la llegada de la Primera Guerra Mundial

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El arte de la guerra - Sun Tzu (I)

Enviado por el 24/11/2010 a las 23:27
Manuel Gross

El arte de la guerra - Sun Tzu (primera parte)

miércoles 27 de octubre de 2010

¿Cómo podemos aplicar las enseñanzas de Sun Tzú en las negociaciones?
Lea el arte de la guerra y extrapole las enseñanzas.

 

En base a un comentario hecho por nuestra Directora de Administración en la reunión de gerentes próxima pasada; intentaremos desde éstas páginas estudiar el libro El Arte de la Guerra, clásico de la literatura china cuyo autor es el General Sun Tzú originalmente escrito en 52 capítulos y condensado por sus discípulos en la versión que vamos a comentar en 14 entregas.

 

El Arte de la Guerra es el mejor libro de estrategia de todos los tiempos. Inspiró a Napoleón, Maquiavelo, Mao Tse Tung y muchas otras figuras históricas. Este libro de dos mil quinientos años de antigüedad, es uno de los más importantes textos clásicos chinos, en el que a pesar del tiempo transcurrido, ninguna de sus máximas ha quedado anticuada, no existe un solo consejo que hoy día no sea útil.

 

Pero la obra del general Sun Tzu no es únicamente un libro de práctica militar, sino un tratado de enseñanza estratégica suprema al aplicar con sabiduría el conocimiento de la naturaleza humana en los momentos de negociación. No es, por tanto, un libro sobre la guerra; es una obra para comprender las raíces de un conflicto y buscar una solución. “la mejor victoria es vencer sin combatir”, nos dice Sun Tzu, “y ésa es la distinción entre el hombre prudente y el ignorante”.

 

En las próximas entregas comenzaremos a desmenuzar las máximas del General Sun Tzú, por lo pronto queremos resumir su filosofía sobre la guerra, la cual descansa en dos principios fundamentales:

  • "Todo el arte de la guerra se basa en el engaño".
    • Etimológicamente el engaño es inducir a alguien a tener por cierto lo que no es, valiéndose de palabras o de obras aparentes y fingidas. Sun Tzú quiere decir que usted no puede hacer una negociación si no está alerta, no puede abrir la boca antes de tiempo, la discreción es un bien que le urge desarrollar; así mismo, el ser discreto le ayuda a diferenciar cuando le plantean "conchas de mango" con el fin de confundir su criterio.
  • "El supremo arte de la guerra es someter al enemigo sin luchar".
    • Todos hemos escuchado decir a un abogado en cualquier momento "mejor es un mal arreglo que un buen pleito", esto aplica a las negociaciones; hay que tener la sapiencia necesaria para empujar a la contraparte a decidir a favor de un punto medio basado en la relación ganar-ganar.

 

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Sun Tzu: ejercicios prácticos de ontología política

Enviado por el 24/11/2010 a las 15:53
Manuel Gross

Sun Tzu: ejercicios prácticos de ontología política

 

El Maestro Sun dijo:

La guerra se estructura en cinco factores que deben ser calculados y comparados con el fin de precisar el estado de fuerzas.

El primero de ellos es la virtud; el segundo, el clima; el tercero, la topografía; el cuarto, el mando; y el quinto, la disciplina.

La virtud es lo que permite la cohesión entre los superiores y el pueblo, de modo que éste acude a la vida como a la muerte sin temer el peligro.

El clima abarca la alternancia de la oscuridad y de la claridad, del calor y del frío, y la rotación de las estaciones.

La topografía comprende la cercanía o lejanía del terreno, su accesibilidad o inaccesibilidad, su amplitud o estrechez, su naturaleza propicia o mortal.

El mando es una cuestión de conocimiento, de credibilidad, de humanidad, de resolución y de severidad.

La disciplina requiere la efectividad de la organización, de la jerarquía de mandos y de la logística.

 

No existe general que no haya oído hablar de estos cinco factores, mas sólo aquellos que los dominen vencerán, mientras que quienes no lo hagan serán vencidos. Así, el cálculo y la comparación de esos cinco factores hacen posible determinar el estado de fuerzas. Para ello debemos preguntarnos además:

¿Quién cuenta con el soberano que posee la virtud? ¿Quién con el general más capaz? ¿Quién con las condiciones climáticas y topográficas más favorables? ¿Quién con la mayor disciplina y obediencia? ¿Quién con el ejército más poderoso? ¿Quién con los soldados mejor preparados? ¿Quién con el mejor sistema de castigos y recompensas?

Las respuestas a estas preguntas permiten conocer quién resultará victorioso y quién derrotado.

El general que comprenda mis cálculos y los aplique vencerá: es preciso conservarlo; el general que no los comprenda y los aplique será derrotado: es preciso deshacerse de él.

Tras comprender las ventajas de esos cálculos es posible crear un potencial estratégico que incida en el exterior. ¿Qué significa crear el potencial estratégico? Ponderar y decidir en función del beneficio.

La guerra es el arte de engañar. Así, si eres capaz, finge incapacidad; si estás preparado para entrar en combate, finge no estarlo; si te encuentras cerca, finge estar lejos; si te encuentras lejos, finge estar cerca. Si el enemigo es ávido en ganancias, sedúcelo. Si está confuso, atrápalo. Si es consistente, prepárate. Si es poderoso, evítalo. Si es colérico, provócalo. Si es humilde, hazlo arrogante. Si está quieto, oblígalo a actuar. Si está unido, divídelo. Atácalo cuando no esté preparado, lánzate sobre él cuando no se lo espere. Estas fórmulas propician la victoria a los estrategas, pero no pueden decidirse de antemano.

La victoria es segura cuando los cálculos realizados antes del combate en el templo ancestral son favorables en la mayoría de los factores; en el caso de que no lo sean más que en algunos, la victoria no es posible. Así, vencerá aquel que reúna la totalidad de los cómputos favorables, mientras que el que reúna pocos será vencido. iQué decir entonces de aquel que no reúna ninguno! Una vez hechas estas observaciones, el devenir del combate resulta evidente.

De el arte de la guerra, I, Sun Tzu. Fragmento de un clásico de IR. Imagen de la catedral del castillo de San Vito en Praga, archivo personal.

Link relacionado aquí.

 

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