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Una situación frecuente

Había que hacer un trabajo muy importante y “Cada uno” estaba seguro de que “Alguien” lo haría.

Cualquiera” pudo haberlo hecho, pero “Ninguno” lo hizo. “Alguien” se disgustó por eso, ya que el trabajo era de “Cada uno”.

Cada uno” pensó que “Cualquiera” podría hacerlo, pero “Ninguno” se dio cuenta que “Cada uno” lo haría.

En conclusión, “Cada uno” culpó a “Alguien” cuando “Ninguno” hizo lo que “Cualquiera” podría haber hecho.

(Anónimo. Una fuente: Mensaje para ti)

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Una nueva industria digital de la cultura: 7 principios

Enviado por Manuel Gross el 23/02/2012 a las 8:24
Manuel Gross

compartir-es-bueno.jpgThe www way  

Por Fernando Trías de Bes 

ESADE 

 

Este enero tuvo lugar el precintado digital de Megaupload, portal de descargas gratuitas, una operación policial digna de ser llevada al cine, película que, de estrenarse, pasaría enseguida a estar disponible de forma gratuita en la red.

 

Bromas aparte, para abordar el asunto de las descargas, conozcamos las reglas de juego de la facción legal de la comunidad internauta, que son más de las que pensamos.

 

En este colectivo, este es el modo de hacer de la triple doble uve, the www way:

 

1. No está a favor de la piratería ni del todo gratis (muchos en la comunidad de internautas han celebrado el cierre de Megaupload, pues no se dedicaba al intercambio libre, sino que lo utilizaba para lucrarse).

 

2. Acepta que el creador deba percibir un ingreso por su trabajo (no porque dejará de crear, lo cual es una falacia, sino porque todo esfuerzo merece una remuneración).

 

3. Apoya que cualquier creador pueda exponer en la red sus creaciones sin la obligación de pasar necesariamente por los grandes agentes de la industria cultural del mundo físico. Democracia creativa con las mínimas barreras.

 

4. Abomina de los intermediarios que no añadan valor y sólo encarezcan el producto cultural.

 

5. Internet es un mundo de iguales, no hay jerarquías (lo respeto y aplaudo, pero es una utopía porque la concentración de poder es una constante de la historia, sea cual sea el medio).

 

6. Está dispuesta a pagar siempre que se aproveche el enorme ahorro en precio que las tecnologías brindan.

 

7. Reivindica el derecho a la privacidad.

 

Triunfarán aquellos modelos de negocio que respeten estas premisas o reglas del juego.

 

El intercambio privado es legal

 

Pero no nos chupemos el dedo que son ya muchos siglos de historia como para ignorar la naturaleza humana. En un mundo sin leyes, la usurpación acaba por pisotear filosofías y buenos deseos.

 

Sin reglamentos, cada uno impone su propia ley. Sin semáforos, el tráfico sería un caos. El orden social pasa por la norma escrita y un castigo cuando esta se vulnera.

 

Aplaudo el cierre de Megaupload, pero una norma que trate de erradicar todo el intercambio está condenada al fracaso. No todo es ilegal. La ley, la justicia y las fuerzas del orden deben limitarse a perseguir a quienes se lucran de los contenidos sin remunerar a los propietarios de sus derechos. Pero no al resto porque se vulnera otra libertad esencial: el derecho al intercambio entre particulares de aquello que poseen. Y conste que hablo como escritor, como creador.

 

La justicia ya ha resuelto que el P2P (intercambio directo entre particulares por internet sin mediación de portales o terceros) es lícito. Es absurdo tratar de erradicar el intercambio digital. ¡Aunque prohibiésemos todos los mecanismos vía web, la gente acabaría enviándose contenidos por correo electrónico!

 

Eso nos conduce a una situación que raya en el absurdo: la industria cultural confía en devolver el descomunal consumo de contenidos gratuito de la red al mundo físico a través de las leyes cuando, en realidad, ese volumen es irrecuperable porque, en última instancia el intercambio entre particulares será siempre una opción legal y gratuita.

 

En resumen: cerraremos las webs ilegales (un paso imprescindible), pero los ingresos seguirán sin producirse. ¿Cuál es, pues, la solución?

 

Una nueva industria cultural

 

Tras el castigo necesario de los ilegales, debe entrar en juego una segunda variable que movilice a los legales al pago: la motivación.

 

La pregunta no es: ¿cómo hacemos para imposibilitar que la gente intercambie contenidos Sino: ¿cómo logramos que la gente prefiera pagar por los contenidos antes que intercambiarlos?

 

Spotify, iTunes o Apple TV han demostrado que hay respuesta, un modelo de negocio posible. Sus ventajas movilizan al pago: practicidad, asequibilidad, calidad de reproducción y acceso a creaciones marginales o menos populares.

 

Siempre quedarán nichos de pirateo y el intercambio P2P seguirá siendo una opción, pero con una oferta bien planteada el grueso de la demanda optará por esquemas de pago. Esto ya se ha demostrado.

 

Este momento no ha llegado antes por tres motivos:

 

- propuestas legislativas indiscriminadas que han encontrado oposición popular,
- lentitud administrativa que da oxígeno a los portales ilegales y, muy importante,
- porque como sucede con cualquier reconversión, la industria trata de frenarla.

 

¿Por qué? Pues porque Internet desata una nueva estructura de costes que altera la cuantía del beneficio y la lógica de su reparto entre los distintos protagonistas de la cadena de la industria cultural, todo un gran conflicto económico.

 

Mientras tanto, los primeros damnificados son los creadores. Y también la propia industria cultural, por supuesto. Pero a ella compete redefinir el modelo de negocio, y no a los creadores. La esperanza de que la ley restituya el beneficio perdido es infundada. En cambio, cada día que transcurre sin erigir, protagonizar y liderar la nueva industria cultural digital es un día menos de eventuales ingresos.

 

La nube como solución

 

Pienso que, sin embargo, la propia lógica tecnológica resolverá esta cuestión. El futuro es la nube, el alojamiento de la información fuera de las máquinas locales. Pronto los ordenadores y dispositivos móviles vendrán sin apenas capacidad de almacenamiento. ¡Incluso la agenda de contactos del iPhone no está ya en el teléfono!

 

El intercambio de ficheros quedará obsoleto. Se accede ya remotamente a contenidos alojados en servidores legales y que, en consonancia, cobran por una reproducción remota. Cuando esto sea general, los particulares no intercambiarán porque apenas almacenarán.

 

Es absurdo duplicar ficheros del Imagine de John Lennon “hasta el infinito y más allá”. Del “imagine there’s no heaven” pasaremos al “imagine there’s a cloud” donde primará el uso y no la tenencia, remunerando a quienes hagan posible la cadena de valor de la incipiente e imparable industria digital de la cultura.

 

Ese es el www way

 

La Vanguardia (Dinero), 29/01/12

 

………………………………………….

 

Fuente:   http://prensa.esadeblogs.com/01/30/the-www-way/

Imagen:  http://www.versvs.net/archivos/articulos/20071006-compartir-es-bueno.jpg

 

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Tendencias en Cultura organizacional

Enviado por el 19/03/2012 a las 22:28
Manuel Gross

Cultura organizacional, tendencias 

  

20 de octubre, 2011 - Rubén Aguilar Valenzuela 
 

Hay consenso en señalar que el desenvolvimiento del mundo, caracterizado, entre otras cosas, por la globalización, las alianzas estratégicas, el avance tecnológico, la democracia, la conciencia ambientalista, el ascenso de la sociedad civil organizada y el nuevo papel de la ciudadanía, conforman condiciones que afectan a las organizaciones públicas y privadas.

Esta realidad exige el cambio de las instituciones, y con él, de la cultura organizacional. La naturaleza de las organizaciones implica el cambio y sus dirigentes tienen que manejarlo con actitud proactiva (Stewart, 1992). La trasformación de la cultura organizacional es un asunto no sólo relevante sino estratégico.[1]

El cambio trae consigo un nuevo tipo de cultura organizacional, que se define por una nueva manera de pensar y visualizar la organización, una nueva manera de desarrollar las actividades y una actitud permanentemente abierta a la innovación y la creatividad. Todo esto repercute en la efectividad general de la organización.

La importancia que ahora se da a la cultura organizacional es clara y se es consciente de que deben quedar atrás los resabios todavía presentes de una cultura burocrática y paternalista, y avanzar en una autocrítica y la democracia, como lo señala The Economist Intelligent Unit (2000). Las tendencias por las que camina la cultura organizacional de ahora privilegian los siguientes temas: 

 

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La cultura digital actual

Enviado por el 27/02/2012 a las 22:00
Manuel Gross

La cultura digital actual

 

Según el gran visionario de la cibercultura y de las nuevas tecnologías Derrik de Kerckhove, el Internet es invisible como un sistema nervioso, por lo que navegar por la Web es en esencia una cuestión táctil. Al movilizar los dedos sobre el mouse, las imágenes aparecen en la pantalla de igual forma que aparecen en la parte frontal del cerebro al pensar o al recordar un evento. La cultura digital es la fase cognitiva de la electricidad que se ha desplazado de su fase original mecánica, de calor, luz y energía produciendo una transformación inevitable e inconsciente en el individuo y en la mente colectiva global. Algo similar a lo que sucedió en la época del Concilio de Trento, cuando los sabios del Vaticano intentaron imponer un nuevo orden intelectual a una religión socavada por la nueva concepción de un ser humano totalmente diferente al de los cristianos originales. Eso mismo sucede ahora cuando se está implantando un nuevo estado conectado y globalizado del ser humano mediante la cibernética digital.

Dice Derrik de Kerckhove que estos sistemas psicotecnológicos tienen una característica distintiva de los que provienen de la ingeniería genética en su relación con el lenguaje. La mente mantiene siempre una relación estrecha con el lenguaje, de modo que todas las tecnologías que afectan al lenguaje, también afectan a las estrategias del ser humano para organizar el espacio, el tiempo y a su propia mente. Por lo tanto, todas las psicotecnologías reestructuran por completo la mente humana. Aunque sería totalmente impredecible lo que sucederá con la mente cuando se avance de la cibernética digital hacia la cuántica, donde se multiplicarían exponencialmente los espacios cibernéticos y sus conexiones.

Ya en el ámbito de la mente colectiva Derrik de Kerckhove señala también una posible transmutación de la democracia actual en una democracia 'virtual' sin perder su principal característica de proporcionar una razonable condición de igualdad. Esta posibilidad se potencializa conforme las grandes masas de la población mundial van accediendo a los 'weblogs'. En este mismo ámbito surge el 'cibertrabajo', donde se plantea la disyuntiva de una mayor libertad del trabajador o una mayor cercanía a los esclavos sonrientes de Un Mundo Feliz de Huxley. Más una tercera situación donde se plantea la desaparición total de la privacidad con el Internet y el posible replanteamiento de la Declaracion Universal de los Derechos Humanos actuales.

No obstante las serias implicaciones de la cibernética digital en la modificación de la mente colectiva, los planteamientos de Derrik de Kerckhove van más allá de esta problemática, al plantear que si esta fase digital de la electricidad favorece o cancela la piratería, tal como ya lo había planteado McLuhan desde hace tiempo, cuando consideraba que la electricidad descubriría todo lo oculto y terminaría con la existencia de 'lo privado', tal y como se arrastra la arena en un 'tsunami'. Considera que la política y la psicología de la identidad privada se basaron en el hecho de que debido a la representación unívoca del lenguaje hablado mediante el alfabeto fonético, cada individuo puede apropiarse del lenguaje a título personal obteniendo una unidad total de cuerpo y mente que le hace creer en la posesión de una libertad en sus ideas.

Recordando a los españoles que inventaron la Santa Inquisición, de Kerckhove señala la ardua batalla en defensa de la libertad de pensamiento y la tolerancia. Señala que los seres humanos de Occidente llegaron a convertirse en individuos con un enorme costo de vidas y de fatigas durante las guerras religiosas que sucedieron a la época de la Reforma que había sido consecuencia de la difusión sin control de libros impresos con nuevas ideas gracias al invento de Gutenberg. Con esta referencia histórica, de Kerckhove pronostica que este modelo actual de humanidad cibernética puede sufrir grandes cambios impredecibles conforme surjan nuevas situaciones electrónicas que afecten al tiempo, al espacio y a la propia identidad del ser humano. Cuando la imprenta aceleró el descubrimiento del alfabeto y recuperó la herencia clásica grecorromana se originó el Renacimiento y las iglesias medievales intentaron crear un conjunto de órdenes religiosas para proteger a la entonces 'obscena' imagen de Cristo como único modelo del ser humano.

En la actualidad, para morigerar los posibles efectos los avances de las bandas eléctricas que ponen en peligro la esfera privada del ser humano se están creando universidades e institutos cuyos métodos permiten adaptar a las nuevas identidades conectivas del cibermundo las viejas identidades privadas del hombre alfabetizado, creando espacios de axiomas o actos de fe que siguen protegiendo a las antiguas identidades privadas. De modo que la creación de un nuevo Humanismo no podría resolver esta problemática de los poderes fácticos de querer conservar las viejas identidades, ya que la Internet solo proporciona mayor número de personas con acceso a una cantidad mayor de información, proponiendo una modalidad completamente nueva de distribución de la memoria y de la información. Un cyborg – dice de Kerckhove – es una persona que sabe todo sin tener que molestarse en aprender nada.

Por lo que concierne a los nuevos paradigmas de la vida política actual, de Kerckhove dice tener unas cuantas ideas fundamentales que nada tienen que ver con los paradigmas de la Revolución Francesa, ni del nuevo mundo pseudo liberal de Occidente, destruyendo en primer término los conceptos de izquierdas y derechas políticas, desterrando la idea de la programación natural de la historia y considerando que la verdadera labor política del hombre actual es desarrollar una visión del mundo más completa, más justa y más incluyente. Actuando en función de esa visión global sin ideologías.

Un punto final a esta visión del hombre cibernético delineado por de Kerckhove es el que se refiere al posible cambio de paradigmas en la civilización actual. Considera que todo dependerá de la tercera fase de la electricidad o fase cuántica que ya está muy avanzada. La Humanidad ha retrocedido a una etapa donde se ha puesto en entredicho toda la física de Galileo y de Newton, regresando al caos original. La nueva identidad del ser humano es la de construcción y reconstrucción continuas, tal como se dice en la física cuántica de que 'las cosas no son, sino que tienden a ser'.

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